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INFRA 是一款冒险游戏,属于步行模拟类型,玩家将扮演结构工程师分析师马克。分析师需记录并解决城市基础设施中的各类问题。剧情围绕角色探访各处地点,修正或预防因人类追求技术发展而引发的灾难展开。游戏中无战斗环节,依赖智慧与机敏解题;解谜过程中需拍摄故障、文件,揭露官员腐败行径。 游戏共10个章节,结局随发现的文档、故障及剧情中对他人提供的帮助而变化。需细致探索场景且高度专注——可能耗时20分钟寻找某把钥匙,最终却发现其近在咫尺。部分场景专为营造恐怖氛围设计,具体细节建议自行体验。 画面呈现惊人氛围!展现百万人口城市的秀丽风光与郊区景致,地下设施的独特氛围既带来掩体般的惊悚感,也传递出曾满负荷运转而今荒废的工厂的哀伤。游戏中包含难度适中的谜题与大量秘密,是喜爱探索和解谜玩家的数十小时理想之选。
《INFRA》以其独特的工业氛围和深邃的叙事在步行模拟品类中独树一帜。尽管存在解谜恼人、文档无汉化等缺陷,但其对'孤独'二字的精准诠释、庞大的场景设计、碎片化叙事的深度以及30小时起步的内容量,使其成为能够对上天线的玩家心目中的神作。如果你追求的是沉浸式体验而非感官刺激,愿意接受一份苦涩但回味悠长的游戏旅程,《INFRA》值得入手。
“《INFRA》不是一款'好'游戏——它太慢、太闷、太折磨人。它不适合追求快节奏体验的玩家,不适合无法忍受孤独的灵魂,也不适合英文能力欠佳的国内用户。但对于那些愿意放慢脚步、沉浸在工业废墟美学中的探索者而言,它是一件艺术品。30小时的孤独旅程换来的是对一座城市从内到外的彻底剖视,是冰山一角下水下世界的震撼景观,是揭开层层迷雾后对人性与体制的深沉叩问。这是一杯值得慢慢品尝的浓咖啡,苦涩之后是久久不散的醇香。如果你对上了它的电波,《INFRA》将成为你心目中的神作;若对不上,它可能只是又一个无聊的步行模拟器。但无论如何,它的存在证明了游戏作为一种叙事媒介的无限可能。”