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尽管存在战斗单调、画面名不副实等问题,但4人合作模式的社交属性、AI视角的新鲜感以及友好的配置要求,使其成为一款适合轻度玩家与朋友合家欢的合格街机动作游戏。在同类独立作品中属于中上水平,值得在促销时入手。
“《SUPERVERSE》是一款优缺点鲜明的独立作品。它在合作模式和叙事视角上的创新尝试值得肯定,较低的硬件门槛也让更多玩家能够体验这款游戏。然而,单调的战斗设计、未能兑现的画面承诺以及缺乏深度的游戏内容,都让这款作品难以从街机动作游戏的泥潭中脱颖而出。如果你正在寻找一款可以与朋友联机开黑的休闲之作,《SUPERVERSE》可以作为一个选择;但如果你追求的是能让人肾上腺素飙升的精品体验,市面上有太多更好的替代品。63%的好评率已经说明了一切:这是一款及格但平庸的作品。”
《SUPERVERSE》的核心玩法回归街机动作游戏的本源:飞船操控、武器倾泻、躲避攻击。游戏中玩家需要应对敌军机群、密集小行星带和毁灭性粒子云等多重威胁,防护力场、激光与火箭武器库的组合为战斗提供了基本的策略深度。4人合作模式确实是本作的一大卖点,本地分屏和网络联机的双重选择让玩家能够呼朋唤友共同作战,这在同类产品中并不常见。但问题的关键在于,游戏在关卡设计和敌人AI的智能化程度上显得平庸——敌对AI控制的战斗机器人和战斗机缺乏足够的行為多样性,战斗很快就会陷入无脑输出的重复陷阱。快速反应和本能操控的要求确实存在,但这种挑战更多来自于硬件性能带来的帧率波动,而非设计层面的精妙构思。
从官方描述来看,《SUPERVERSE》主打'壮观的3D特效'和'高质量音效',试图营造身临其境的太空战斗氛围。对于一款独立游戏而言,在虫洞穿越场景中展现宇宙的深邃与奇幻本身就是一项技术挑战,而从Steam页面展示的素材来看,开发团队在光影效果和粒子系统的运用上确实花费了心思。然而,'壮观'这个词用在Intel HD 620这类集成显卡都能运行的画面上,未免有些言过其实。实际游戏体验中,画面表现充其量只能说是'尚可',远未达到令人惊艳的程度。音效方面,太空战斗的轰鸣与激光音效基本达标,但缺乏让人印象深刻的音乐编排或环境音设计,未能形成记忆点。
SUPERVERSE 是一款充满活力的街机动作游戏,将玩家带入一个由超高速虫洞网络连接的古老微型宇宙系统。主要任务在于寻找穿越时空的方法,以阻止家园世界的毁灭并拯救人类免于彻底灭绝。在这个侵略性环境中,生存能力直接取决于玩家的快速反应、本能以及在高危空间中进行精妙操控的能力。在旅途中,玩家会定期遇到各种障碍,包括敌军机群、密集的小行星带和毁灭性粒子云。为了对抗这些威胁,飞船配备了防护力场和强大的激光与火箭武器库,具有显著的杀伤力。 故事叙述的独特之处在于视角,因为主角是由人工智能扮演的。在 SUPERVERSE 中,操控飞船需要玩家全神贯注,因为对手是由敌对人工智能控制的先进战斗机器人和战斗机。剧情战役不仅限于单人模式,该项目还提供了最多4人合作游戏的机会,无论是在本地模式下共享屏幕,还是通过网络连接。壮观的3D特效和高质量的音效营造了太空战斗的氛围,营造出身临其境的感觉。