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《玛吉阿米》凭借其独树一帜的纸艺美学、深度与爽快感并存的瞬移战斗系统,以及叙事与玩法的巧妙结合,成为了一款极具个性的2D动作佳作。尽管在玩法多样性和内容体量上有所取舍,但其核心体验的完成度与艺术表现力足以让它在同类游戏中脱颖而出,强烈推荐给追求独特风格与硬核动作体验的玩家。
“《玛吉阿米》是一款风格鲜明、机制独特的2D动作冒险游戏。它并非追求面面俱到的“六边形战士”,而是在“刀剑舞蹈”这一核心概念上做到了极致。其纸艺美学构建的世界令人过目难忘,瞬移攻击系统则提供了兼具爽快感与策略性的战斗体验。对于热爱硬核2D动作游戏、欣赏独特艺术风格、并愿意沉浸于一个充满隐喻的叙事世界的玩家来说,这是一次不容错过的旅程。然而,其相对单一的战斗玩法和对配置的一定要求,也意味着它并非适合所有玩家。INTI CREATES再次证明了自己在2D动作领域的顶尖实力,为这个类型贡献了一部充满个性与野心的作品。”
《玛吉阿米》的核心玩法建立在“设定距离的瞬移攻击”之上。这并非简单的闪现,而是一种需要精确预判的战术工具。玩家可以设定一个距离,瞬间拉近与敌人的距离并发动斩击,这一机制同时承担了进攻、位移和闪避的多重功能。它要求玩家像一位真正的剑客一样思考:何时突进,何时迂回,何时利用攻击的无敌帧穿过弹幕。这种设计将战斗从简单的攻防转换,提升为一种充满节奏感和空间计算的“舞蹈”。随着游戏进程,主角Shiraha会获得新的战斗形态(Astral),进一步扩展招式库,但核心的瞬移机制始终是驱动战斗节奏的灵魂。然而,这种高度依赖单一核心机制的设计也是一把双刃剑。对于追求操作深度的玩家来说,它提供了无尽的练习空间和爽快感;但对于寻求战斗多样性或复杂技能树的玩家,可能会感到略显单调。游戏的叙事与玩法结合紧密,通过收集Ricardo卡来解锁记忆碎片,将探索、战斗与剧情揭露融为一体,但这也意味着叙事节奏会因玩家的探索效率而产生波动。
视觉上,《玛吉阿米》堪称一场纸艺美学的盛宴。Orcheshg世界以阴暗的纸质艺术风格呈现,角色、敌人和场景都仿佛由剪纸和折纸构成,这种独特的视觉语言不仅营造出强烈的诡异感,也与“被扭曲的欲望”这一主题完美契合。动态的2D动画流畅而富有表现力,尤其是主角Shiraha的刀光剑影和瞬移轨迹,在暗色调的背景中划出凌厉的线条,极具视觉冲击力。音效设计同样出色,刀刃破空的锐利声响、敌人被切碎的纸张撕裂声,以及环境音效,共同构建了一个沉浸感极强的听觉空间。整体而言,游戏的音画表现是其最突出的亮点之一,将艺术风格与游戏玩法无缝融合,创造了一个令人难忘的异世界。
Majogami — 动态的二维冒险游戏,玩家需要在这个恐怖世界中穿行,利用独特的瞬移和攻击能力。主要角色手持神刀Kamikiri,能够通过设定距离的设定迅速缩短与敌人的距离,并用刀刃将其切成碎片。这种能力也用于跨越障碍和躲避敌人的攻击,使每次战斗都变成一场刀剑的激烈舞蹈。与英雄对抗的是强大的女巫Majogami,她们控制着这个古怪的现实世界。 故事发生在Orcheshg——一个充满幻觉的世界,采用阴暗的纸质艺术风格。这个世界由工匠女巫统治,她们扭曲的欲望和强大的魔法创造了这个世界所有的居民和危险。年轻剑士Shiraha的旅程不仅是为了逃离这个牢笼,也是为了恢复失去的记忆。在这个艰难的旅程中,她的父亲Shiori陪同她,被变成了纸片,通过防御符号提供支持。Majogami的游戏玩法与主角和她的伙伴的过去逐渐揭示紧密相连。 要在Orcheshg中生存,仅仅速度和锋利的刀刃是不够的。在遇到被称为Astral的守护者时,Shiraha获得了变成新战斗形态的能力,这大大扩展了她的招式库。在与工匠女巫战斗时,她不仅接近自由,还收集了特殊的Ricardo卡,其中保存着她过去的片段。正是通过战胜这些强大的生物和恢复记忆,揭示了父亲和女儿之间关系的历史,他们被困在这个纸质噩梦之中。