
关于这款游戏
在《Bossfight Tactics》中,玩家需要击败自己过去成功通关时的队伍。每一次胜利都会生成一个新的最终敌人,形成一个不断需要改进策略的循环。游戏通过一系列在网格场上的回合制战术战斗推进。战斗是随机生成的,因此每次尝试都提供独特的挑战和制定新策略的机会。这种游戏机制旨在提高重玩价值,因为每次游戏都会提供独特的情境组合。 在《Bossfight Tactics》中,所有角色行动和技能完全取决于超过100种多样化的道具。游戏中没有传统的职业分类或固定技能,士兵的战斗力由装备决定,装备提供所有必要的功能,从移动和攻击方式到被动增益。敌人也使用随机道具,这些道具在击败敌人后作为战利品掉落,允许玩家不断调整自己的阵容。随着玩家获得更强大的物品,敌人的实力也会相应增强。 战斗鼓励深思熟虑:敌人会在行动前提前展示其意图。这种机制允许玩家在威胁实际发生前规划战术并作出反应。战术选项不仅限于正面冲突,还包括将重要道具转移给盟友或使用爆炸物的能力。为了实验,游戏提供无限的回合取消,允许玩家纠正错误或无后果地尝试不同的行动方案。此外,还可以开启自动战斗模式以观察人工智能的行为。




