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《维度贩卖机》讲述了一个流浪女孩发现了一台奇怪机器的故事。这台装置位于世界交汇处一个狭窄且嗡嗡作响的空间里,它接受日本日元,并回报以来自未知时代和现实的物品。为了获得食物,身心俱疲的女主角被迫使用它。任何获得的物品都违背了生物学和逻辑的常理,在她试图度过又一个夜晚的求生尝试中,营造出了一种令人窒息的神秘氛围。 《维度贩卖机》的生存循环: * 在夜晚的街头收集硬币; * 在自动贩卖机购买神秘的物品; * 食用获得的商品,后果不可预测; * 试图在黎明前保持理智和生命。 游戏玩法基于一个包含两个动作的简单循环。首先,玩家必须在街上观察行人的同时乞讨。有些人会投下一枚硬币,有些人会留下恶毒的评论,还有些则会说出完全非人的话语。收集到的钱款用于在自动贩卖机购买随机物品,这一过程构成了游戏循环的基础,并推动主要叙事的发展。 主角的生存取决于她如何处置这些不寻常的商品。有些物品能缓解饥饿或干渴,而另一些则可能造成伤害,或在身体内引发奇怪且不可逆转的变化。例如,一件商品可能会带来活力,而另一件则会夺走主角的语言能力。类似的决定会直接影响剧情,根据玩家之前采取的所有行动,将角色引向几个不同的结局之一。
独特的心理恐怖体验与极具深度的生存机制相结合,虽然在节奏上略显拖沓,但其营造的绝望氛围和叙事隐喻在独立游戏中实属罕见。
“总体而言,《维度贩卖机》是一部气质独特、甚至有些“有毒”的心理恐怖佳作。它不打算取悦玩家,反而以一种近乎残酷的方式,让你体验在崩溃边缘徘徊的快感。Neuroticfly 用极简的资源构建了一个复杂的伦理迷宫,每一次吞咽都是对未知的恐惧,每一个清晨的到来都是一次侥幸。虽然它在节奏把控和本地化上仍有瑕疵,但其构建的独特世界观和深刻的艺术表达,绝对值得每一位喜爱心理恐怖和实验性玩法的玩家投入时间。这不仅仅是一款游戏,更是一场关于绝望的黑色幽默艺术展。”