
六角风暴
Build 19831816
《六角风暴》要求玩家在战术战场上保护主系统免受病毒军团的攻击。战斗以回合制进行,由4个拥有独特能力的机器人之一操控。目标是通过使用卡牌来抵御网络威胁的冲击。卡牌被放置在六边形网格上,正确的定位会触发针对来袭敌人的连锁反应。玩法类似于解谜游戏,需要计算步数以造成最大伤害并清理战场。 《六角风暴》的核心玩法元素是构建包含200多张卡牌和遗物的卡组。这些组件的组合能释放强大的协同效应,决定整局游戏的策略。玩家可以创建能引发地震摧毁战场的组合,或将防御护盾转化为进攻堡垒的组合。在每局游戏中,玩家会发现加速芯片来强化机器人并解锁新的战术机会。 敌人会随时间适应,变异成更危险的形式。场上不断增多的敌人数量迫使玩家寻找有效的反制措施以取得胜利。每次新游戏都是随机生成的,因此遭遇战和可用资源总是独一无二的。这种项目结构要求玩家持续适应并实验机甲能力和卡牌组合,以应对不断变化的威胁。整个游戏迫使玩家在日益增长的威胁条件下不断解决战术问题。
游戏截图





