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游戏《ROUTINE》以探索一座遵循80年代未来主义构想建造的无声月球基地为开端。起初的信息搜集迅速转变为面对未知威胁时的生存需求。敌对存在视玩家为废弃综合体内的主要威胁,随着玩家意识到完全的孤立状态,以及每个阴影都可能隐藏致命危险的认知,紧张感不断升级。每一次发现都引发更多关于所发生事件的疑问,迫使玩家只能向这个已成为致命陷阱的荒芜空间前进。 游戏路径穿越月球基地内对比鲜明的区域,包括废弃的购物中心和衰败的居住区。在这些区域中,玩家需要仔细研究环境,以恢复抵达之前的事件图景。在《ROUTINE》中,通过对身体完全的控制、剧情内的声音和极简界面来营造压抑的氛围,游戏注重沉浸式体验,要求玩家仔细聆听每一个声响并分析环境,而无需屏幕上的传统提示,从终端收集零散的数据。 宇航员辅助工具,或称为C.A.T.(Cosmonaut's Assistant Tool),是与环境互动的关键设备。它可访问关键终端,帮助玩家在空间中定位,并发现重要线索。面对危险时,游戏提供逃跑、躲藏或尝试防御的选择,但直接冲突几乎总是致命的。这个科幻恐怖项目让玩家持续感受到脆弱性,其中C.A.T.成为最后的防御手段。这个技术工具更像是一个扫描仪而非真正的武器,只在关键时刻给予玩家一丝微弱的机会。
92%的好评率和4,656篇用户评测证明了《ROUTINE》的卓越品质。游戏在氛围营造、复古美学和沉浸式体验方面达到了同类型作品的顶级水准,C.A.T.工具的创新设计为生存恐怖品类注入了新鲜血液。虽然节奏偏慢、部分设计存在争议,但这些都无法阻挡其成为近年来最具独特气质的科幻恐怖独立游戏。对于追求深度沉浸式体验的玩家,这是一款不可错过的佳作。
“综合来看,《ROUTINE》是一款瑕不掩瑜的精品独立游戏。它成功地将80年代的复古美学与现代游戏设计理念相融合,创造出近年来最具独特气质的科幻恐怖体验。虽然游戏节奏偏慢、部分设计可能引起争议,但这些都无法掩盖其在氛围营造、沉浸式设计和环境叙事方面的卓越成就。如果你是一位热爱探索、享受恐惧、并愿意花时间品味游戏细节的玩家,《ROUTINE》绝对值得你投入这段月球深处的黑暗旅程。对于热爱《Alien: Isolation》《SOMA》等太空恐怖游戏的玩家而言,这更是不可错过的年度佳作。”