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沉浸式叙事恐怖游戏的标杆之作,美术与氛围堪称顶级,剧情紧凑感人。虽存在优化问题、流程偏短等瑕疵,但瑕不掩瑜,是2024年必体验的恐怖佳作之一。
“《觉醒深渊》是一部优缺点都非常鲜明的作品。它用精致的画面、优秀的声音设计和紧凑的叙事构建了一个让人窒息的深海噩梦,却在技术层面和游戏设计上有一些让人遗憾的瑕疵。85%的Steam好评率证明了它在核心受众心中的地位——如果你热爱沉浸式恐怖、喜欢在压抑环境中体验求生快感,这部作品绝对值得你给它一个下午的时间。但如果你追求的是酣畅淋漓的战斗体验或超高的性价比,或许可以等到打折再入手,毕竟这个价格买4小时的体验,不是每个人都能接受的。”
游戏的玩法可以用四个字概括:疯狂逃命。作为一个手无寸铁的电工,玩家能做的只有跑、跳、爬、躲。钻井平台本身就是一个立体的金属迷宫,每一层甲板、每一段楼梯都可能是生与死的分界线。开发者显然深谙'恐惧源于未知'的道理——怪物从不给你正面交锋的机会,你只能在风雨中依靠听力判断危险靠近的方向,在狭小的舱室里玩起了现实版'一二三木头人'。这种设计让被追的紧张感成倍放大,毕竟你连反抗的机会都没有。但美中不足的是,追逐战在后期确实存在一定的重复感,部分玩家反映某些追逐场景难度设置偏低,难以满足硬核玩家的挑战欲。解谜部分与钻井平台的工作内容高度结合,修阀门、接线路这些电工活计成了生存的关键,沉浸感确实拉满。
如果说氛围是一种武器,那么《觉醒深渊》绝对配备了核武器级别的火力。北海的暴风雨、锈迹斑斑的金属结构、昏暗的应急灯光——每一个画面都在告诉你:这里不属于人类。平台在风暴中的每一次摇晃都那么真实,配合上那个年代特有的工业粗犷美学,说是视觉盛宴一点都不为过。苏格兰北海口音的配音是点睛之笔,虽然有玩家表示一半时间听不懂在说什么,但正是这种语言的隔阂感让你更深地体会到主角作为外乡人的孤立无援。结尾处坐着电梯从深渊上升的画面,被多位玩家盛赞为'可以称作艺术品'的瞬间。然而,美丽的背后是残酷的现实——优化问题让不少玩家苦不堪言,2060显卡卡成PPT、频繁闪退等反馈屡见不鲜,这无疑是给沉浸式体验浇了一盆冷水。
《觉醒深渊》将你置身于北冰洋的冰冷海域中,一座被毁坏的石油钻井平台之上。你将控制一名电工——一个陷入噩梦的普通家伙。一场恐怖的风暴或某种闻所未闻的灾难将钻井平台变成了扭曲的废墟。生存成为你唯一的使命。这不是公园漫步。别想着用枪对抗坏蛋了。在这里你必须依靠自己的机智和敏捷的双腿。奔跑、跳跃和攀爬是你最好的防御手段。石油钻井平台本身变成了一个布满无形威胁的金属迷宫。 空气中弥漫着寂静,只有平台的吱呀声和你的心跳声打破这份宁静。这是一场孤独的战斗——你和环境以及阴影中的未知事物对抗。环绕钻井平台的海域只会加剧这种孤立感。这款恐怖游戏不限于跳跃和可怕的生物。开发者押注于暗示的力量,让荒凉的环境讲述故事。《觉醒深渊》的故事发生在20世纪70年代,工业蓬勃发展的时期,这又增添了一层寒意。这是一个探索逝去时代的机会,一个人类与机器跳危险探戈的时间胶囊。你的每一个选择,每一条走过的路都揭开另一个秘密的一部分。你准备好面对钻井平台所隐藏的秘密了吗?