加载游戏信息...
加载游戏信息...

作为一款单人开发的独立游戏,《朝露》在美术音乐和战斗构筑系统上展现出超越体量的诚意。98%的Steam好评率和83%的近期好评率证明其品质过硬。海量技能组合、白毛女主、精美场景是核心卖点,尽管后期数值失控、盾反体验欠佳、剧情略显仓促等问题存在,但瑕不掩瑜。对于喜爱构筑类回合制战斗和类银元素的玩家,这是一部值得投入20-30小时的诚意之作。
“《朝露:境界旅程》是一款优缺点同样鲜明的作品。它用回合制巧妙规避了类银河战士恶魔城最易被诟病的战斗手感问题,转而将重心放在构筑深度上,这份聪明值得肯定。海量技能组合带来的Build乐趣、白毛女主角的可爱人设、精美的美术音乐,都是它打动玩家的杀手锏。然而,盾反的糟糕体验、后期战斗的重复单调、剧情的仓促收尾,以及那些让人烦躁的地图设计,都在提醒着玩家:这是一款仍有成长空间的独立游戏。如果你热爱构筑类战斗、喜欢白毛女主、能忍受一定的不完美,《朝露》会带来数十小时的愉快体验。若你对动作要求高或追求叙事深度,或许该等后续更新或DLC补完再说。”
《朝露》的核心魅力在于其战斗构筑系统。玩家可以通过组合姿态改变角色属性和战斗策略,再将收集的技能自由搭配,形成独一无二的Build。这种设计让每次战斗都像是在解一道策略方程,特别是'经验'物品的组合系统和支援小队的召唤机制,极大地拓展了战术空间。游戏独特的盾反机制——通过精确计算时间进行反击——为回合制注入了即时操作的紧张感。然而,这把双刃剑的容错率极低,失败后全额承受伤害的设计让许多玩家望而却步。令人遗憾的是,中后期Build成型后,战斗迅速陷入公式化,'轮椅'(强力套路)让难度曲线崩塌,割草般的体验与前期判若两游。地图探索方面,单向门过多、缺乏冲刺能力的设定让跑图成为一种折磨,而与环境融为一体的小怪更是吓得玩家魂飞魄散。
作为一款独立游戏,《朝露》的美术表现堪称惊喜。白毛女主角'露'的立绘精美讨喜,游戏场景阴森中带着唯美,箱庭式地图设计精致且层次分明。背景音乐获得了玩家的一致好评,部分地图的BGM甚至让玩家愿意挂着听歌——这在独立游戏中实属难得。战斗画面虽然不算惊艳,但也保持了稳定的水平,与整体美术风格统一。不过,优化问题在部分区域会造成掉帧,考虑到并不算高的配置要求,这或许是开发经验不足导致的小瑕疵。
《朝露:境界旅程》让玩家控制名为“露”的角色踏上救赎之旅。冒险发生在一个被黑色野兽和滔天恶意吞噬的王国。随着旅程的推进,露将揭开这片区域的历史,寻找残酷威胁的根源。剧情探索一个贪婪摧毁了纯真的世界,促使女主角挺身而出,成为对抗持续破坏的力量。 探索将在类似盒子关卡的二维地图上进行,收集资源以强化主角。在《朝露:境界旅程》中,玩家可以从近 100 种技能中塑造独特的战斗风格。战斗的基础建立在数十种姿态上,这些姿态会改变露的属性和战斗策略。然后,玩家可以组合收集到的技能来发动攻击,为每次冲突增添战术规划的元素。 战斗能力可以通过名为“经验”的物品进一步扩展,这些物品可以组合以获得最大效果。不同的物品提供不同的属性加成,并且具有有限的使用次数,用完后可以恢复,避免永久消耗。游戏还允许玩家召唤支援小队,如果配置得当,这些小队可以成为主要的突击力量。该游戏的回合制系统包含反击功能,这是一种通过精确计算时间来击败强大对手的机制。