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《旗帜的传说》的故事讲述了人类与长角的巨人瓦罗人对抗德拉格——这些占领了斯堪的纳维亚大陆的生物。游戏中包含点击式冒险、roguelike元素,任务部分以互动电影形式呈现,整体叙事会根据你在管理两个商队时的行动而改变,这两个商队的目标是穿越边境。战术角色扮演游戏意味着商队持续在地图上移动,除标准移动外,玩家能调整队伍组成并稍作升级;关键任务是到达地图另一处,途中遇NPC或敌人会依行动改变故事进程。游戏移动取决于士气和食物:停留休息可恢复士气,食物需在城市/小定居点购买,二者相互关联,维持合理水平是通关必要条件;无士气时角色拒移,无食物则会因饥饿死亡。除移动外还有战斗,英雄站位由游戏随机定,敌人初始可能更强,但利用英雄的独特能力可战术取胜。游戏有依赖剧情大洲进度的单人战役,也有多人模式供玩家在手绘风格策略角色扮演中磨炼技能。
出色的手绘美术、沉浸式叙事与策略战斗的完美结合,使本作成为战术RPG领域的标杆之作。尽管节奏偏慢存在一定门槛,但Steam特别好评的口碑证明了其品质。适合热爱深度叙事和策略挑战的玩家,是独立游戏中的艺术杰作。
“《旗帜的传说》是一款需要耐心品味的佳作。它不属于那种让你肾上腺素飙升的动作游戏,而是一壶需要慢慢品尝的醇酒。精美的画面、动人的音乐、深刻的叙事和策略性的战斗构成了一个引人入胜的整体。虽然节奏和难度上的小问题可能让部分玩家望而却步,但对于热爱策略RPG、追求深度叙事体验的玩家而言,这绝对是一部不可错过的作品。它证明了独立游戏无需华丽的特效,同样可以用诚意和创意打动人心。如果你准备好了踏上这段充满艰难抉择的北欧之旅,《旗帜的传说》不会让你失望。”