
诺曼底英雄 - 结合了桌面卡牌游戏和战争游戏的元素。这里作为微缩模型实现的是带有幽默艺术设计的纸质标记。策略性特点在于大量的战术决策、独特的单位和它们多样的能力。游戏预设了3个剧情战役、快速对战、生存模式的小型战役以及在线对战。诺曼底英雄游戏设定在第二次世界大战背景中,玩家控制小型军队。共有三种类型的部队和法国抵抗力量可供选择。事件发生在游戏板上,地形包括乡村地区——这里有建筑、河流和桥梁、沙袋、碉堡、小麦田和林地。战场结构取决于所选战役。玩家在战斗前根据特定规则组建军队。除了单位外,玩家还会获得一套行动卡牌,能够改变事件进程。每个战斗单位的标记上都有速度、特殊能力、攻击加成和防御类型的描述。战斗中不仅包括步兵和其他类型的士兵,还有重型和轻型战斗车辆。对战由回合组成,按阶段进行。例如,在准备阶段可以补充行动卡牌,而在命令阶段标记参与特定回合的单位。激活战斗单位后,每个单位执行一个机动,例如移动、近战、使用武器移动、射击或使用特殊能力。储备阶段是每个回合的最终阶段,玩家移动未激活的单位,使用它们的特殊能力。
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