
我在地府打麻将
构建 19261083
支持语言
界面 | 完全音频 | 字幕 | |
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我在地府打麻将 将麻将的牌组机制与roguelike的结构相结合。玩家需要使用手中的牌来组成符合得分规则的组合。然而,主要目标远不止于积累分数。最终目标是构建一手牌和策略,以击败最终Boss,这使每次游戏都成为最终战斗的准备。我在地府打麻将 的战略层面包括改变每次游戏会话的系统。玩家可以得到超过100种不同灵魂盟友的支持,这些灵魂可以改变关键机制或增强特定的牌型。在这个项目中,玩家可以收集100件遗物,这些遗物在一次游戏过程中提供累积的增强效果。此外,35种供品会赋予特殊技能,包括操纵手牌和影响摸牌的方法。麻将牌可以通过17种灵魂和12种变体进行升级,从而解锁更强大的效果。角色拥有自己的主动和被动技能,这为基于牌的战术构建奠定了基础。这款游戏提供了一条通过地狱的道路,由10个普通和90个特殊场景组成。在这些事件中做出的决定,例如与“曼婆”的互动或帮助幽灵,会直接影响后续战斗的条件。每局游戏都会以与24个Boss之一的对决结束,其中包括“牛头人”和“马面人”,他们会在对决中使用自己的技能。
游戏截图





