夜勤旅店

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《夜勤旅店》让玩家扮演艾玛——一位在偏远汽车旅馆值夜班的女性。她的工作职责与自家公寓里发生的事件交织在一起,形成了两个相互关联的场景。无论是在工作中还是私人生活中,主角始终摆脱不掉被监视的感觉。与旅馆住客的对话会引发各种情况,动摇艾玛对周围现实的认知。 游戏本身要求维持日常作息,同时对抗这些异常现象。《夜勤旅店》的游戏玩法聚焦于引导艾玛度过她的工作日和家务事。这种固定的作息成为一系列现象的基础,暗示着现实隐藏面的存在。玩家会遇到动机不明的角色,每一次交谈都可能影响后续的推理。主要调查是在探索旅馆和公寓,以揭示事件的原委。 对话和行动中的决定直接影响剧情发展,导致主谜题有多个可能的结局。女主角的核心冲突在于区分客观现实和她自身意识产生的产物。游戏流程设计为需要整合从探索地点和交流中获取的信息碎片,从而拼凑出关于艾玛处境的完整画面。

游戏截图

Nightmare Shift screenshot 1
Nightmare Shift screenshot 2
Nightmare Shift screenshot 3
Nightmare Shift screenshot 4
Nightmare Shift screenshot 5
Nightmare Shift screenshot 6

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