
哀悼
Build 19401226
哀悼是一款心理游戏,玩家扮演一个无法离开自己家的角色。任何尝试找到出口的行为都会使主角陷入一系列相互关联、不断变化的空间,这些空间会欺骗玩家的感知。这些异常空间旨在挑战和控制玩家的感官。游戏的中心情节是对死亡和随之而来的无尽悲伤的直接探索。 游戏玩法专注于传递在经历巨大损失后留下的空虚感——一个由持续的焦虑和抑郁症养活的空间。玩家每天都会感受到这种空虚感,被困在封闭的环境中。他们需要深入神秘的地点,穿过隐藏着许多秘密的迷宫。探索会模糊现实和虚构之间的界限,迫使玩家面对多面的真相。 游戏的关键方面包括: * 不断变化的房子,象征着主角的意识。 * 深入探索丧失、焦虑和抑郁症的主题。 * 在超现实的迷宫中寻找真相,模糊现实的界限。 * 面对内心的恶魔和无处不在的恐惧。 这款游戏产生了一种压抑的恐惧感,完全包围了玩家的意识,制造了持续的紧张感。恐惧的感觉并不局限于突然的事件,而是融入了环境的结构,潜伏在每个角落和每条走廊中。游戏表明,黑暗不仅仅是阴影区域中缺乏光明。相反,黑暗是这个世界的基本组成部分,是不可避免的元素,玩家必须穿过它。
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