
游戏《无限轻点》开始时,玩家面临向Fun Corp组织的债务。主要目标是利用特殊程序赚取足够资金以偿还债务。玩家需要组合这些数字资产并进行管理,以建立收入来源。某些工具需要其他资源才能工作,这创造了相互关联的生产网络。整个游戏重点在于与这种经济结构互动以积累财富。 在《无限轻点》中,进度通过每个软件的改进来获得,这反过来又增加了其盈利能力。通过适当的规划,可以自动化生产链的一部分,创建最小直接干预即可运行的系统。这确保了游戏节奏的灵活性,可以选择持续控制或被动观察。自动化元素对于满足不断增长的债务需求至关重要。 这款游戏以示意图形式展示了运行的经济机器。作为一个增量项目,它发展这些基础,在其资本主义框架内提供资源管理任务。用户的路径包括对这种虚拟经济的操纵,这类似于优化资金流的数字黑客行为。在整个过程中做出的决定会影响最终结果,因为游戏有几个结局。因此,偿还Fun Corp债务的路径不是唯一的,而是提供了不同的历史结局方式。




