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《RAIDOU Remastered》凭借其独一无二的“大正侦探+恶魔召唤”题材、深度融合的调查与战斗玩法、以及ATLUS标志性的系统设计,成功地将一款经典老游戏重制为符合现代标准的佳作。它不仅在视听表现上进行了精良的现代化打磨,更保留了原作最核心的策略深度与叙事魅力。对于JRPG爱好者、侦探游戏粉丝,以及任何寻求独特世界观体验的玩家而言,这都是一次不容错过的、充满怀旧情怀与硬核乐趣的冒险。
“《RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army》是一次成功的“时光机”之旅。它并非一款追求技术革新的作品,而是一次对经典游戏设计的精妙复现与升华。ATLUS以其标志性的深度系统、独特的世界观和扎实的叙事,将一款尘封的PS2杰作重新带回了玩家视野。游戏在侦探推理与恶魔战斗之间找到了绝佳的平衡点,恶魔召唤系统提供了无与伦比的策略深度和收集乐趣。尽管其回合制战斗和略显复古的画面可能无法满足所有玩家的口味,但对于那些渴望体验一段充满智慧、黑暗与浪漫的冒险,或是JRPG爱好者而言,本作无疑是2025年不可错过的精品。它证明了,优秀的游戏设计能够跨越时间,其魅力历久弥新。”
《RAIDOU Remastered》的核心玩法是“调查”与“战斗”的双线交织。作为侦探,玩家需要在1930年代的东京街头进行细致的调查,与形形色色的NPC对话,收集线索,破解谜题。这里的互动并非简单的对话树,而是需要玩家运用智慧,甚至利用恶魔的能力来获取常人无法触及的信息。例如,某些恶魔能窥探记忆,有些能与动物沟通,这些能力成为破案的关键。战斗系统则采用了经典的回合制指令战斗,但其精髓在于“恶魔召唤与支配”。玩家并非孤军奋战,而是率领一支由超自然生物组成的“恶魔军团”。游戏提供了超过120种恶魔可供收集、合成与支配,每种恶魔都拥有独特的属性、技能和特性。战斗的策略性体现在属性相克、技能组合以及恶魔之间的协同作战上。更有趣的是,战斗并非孤立于调查之外,许多场景中的障碍需要特定的恶魔能力来解决,这使得恶魔的收集与培养从单纯的战斗工具,升华为探索世界的万能钥匙。这种将角色扮演、侦探推理和策略战斗无缝融合的设计,使得游戏流程充满了变化与深度,避免了传统JRPG后期可能出现的单调刷怪感。
作为一款PS2时代的重制作品,《RAIDOU Remastered》在视觉表现上做出了明智的取舍。它没有追求次世代的写实画风,而是保留了原作独特的“水彩+赛璐璐”风格的美术设计,并进行了高清化处理。人物立绘线条清晰,色彩鲜明,充满了复古动画的质感。场景方面,大正东京的街道、侦探事务所、以及光怪陆离的“暗黑王国”,都通过更精细的纹理和光影效果得到了显著提升,既保留了原作的氛围,又符合现代玩家的审美。战斗中的恶魔召唤动画和技能特效也得到了重制,视觉效果更加华丽流畅。音效与配乐是本作的另一大亮点。ATLUS御用作曲家目黑将司的配乐完美契合了游戏的基调——既有大正时代的爵士与古典韵味,又有超自然战斗的激昂与诡谲。环境音效的运用也十分到位,东京街头的喧嚣与暗黑王国的死寂形成鲜明对比,极大地增强了沉浸感。总体而言,本作的视听表现并非技术上的炫技,而是对艺术风格的精准打磨与忠实还原,成功营造出一个既怀旧又充满魅力的异世界。
《RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army》的故事发生在日本首都,时间为大正20年。主角雷斗·九里叶第十四代过着双重生活:白天是野宫侦探事务所的实习生,晚上则是守护城市免受威胁的恶魔召唤师。故事始于一位年轻继承人前来委托安排自己的死亡,随后她立即被绑架。玩家需要接手这起错综复杂的案件进行调查。调查将主角带入超越现实的世界,即所谓的“暗黑王国”——一个位于人类世界与地狱交界处的危险维度。该游戏的核心机制是与各种存在互动,玩家可以支配它们来击败敌人或获取情报。失踪人口案很快演变成一个可能动摇整个国家根基的阴谋。该游戏赋予主角的任务是阻止即将到来的灾难。玩家可以支配超过120种超自然生物,每种都有独特的技能。这些能力不仅用于战斗,还能在调查过程中克服障碍。游戏过程在1930年代东京的详细街道和敌对的恶魔世界之间不断切换,两种现实交替进行对于收集证据和推进剧情至关重要。