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战斗系统设计出色,题材新颖独特,用户口碑极佳。虽然存在支线任务多样性不足等技术瑕疵,但整体品质在独立游戏中属于上乘,是一款兼具创意与完成度的校园动作冒险作品,值得推荐。
“综合来看,《捣蛋鬼》是一款充满野心与创意的独立佳作。它成功地将校园生活模拟与动作战斗两大类型进行嫁接,创造出独特的游戏体验。出色的战斗系统、生动的角色塑造和丰富的内容量构成了游戏的核心竞争力,而2D/3D混合的美术风格则为视觉体验加分。虽然支线任务多样性不足和部分技术层面的瑕疵拖了点后腿,但这些问题在整体优秀表现的映衬下显得瑕不掩瑜。对于喜欢动作游戏、校园题材或独立游戏的玩家而言,这是一款值得投入10-15小时细细品味的作品。89%的Steam好评率和'特别好评'的用户口碑也证明了游戏素质经受住了市场检验。在同质化严重的独立游戏市场中,《捣蛋鬼》用独特的印尼高中江湖故事证明:好创意永远是最稀缺的资源。”
战斗系统是《捣蛋鬼》最令人印象深刻的部分。制作团队精心设计了30种不同的动作类型,涵盖轻量级、重量级、不健康和高级风格等多种战斗风格,且这些风格可以自由混连使用,形成属于自己的战斗流派。连击计数器的存在让战斗充满了技术深度,玩家需要不断练习解锁新的攻击招式,这层成长曲线有效地延长了游戏寿命。然而,战斗并非解决问题的唯一途径——甚至不是首选途径。游戏巧妙地融入了声望系统、社会交往、约会机制和学业任务,玩家需要在打架闹事与明哲保身之间寻找平衡。一旦行事过于高调被校方发现,Budi将面临被逮捕甚至开除的风险,这种惩罚机制迫使玩家思考策略而非无脑莽到底。20个收藏品的收集要素也为探索提供了额外动力。游戏的核心循环围绕'结交朋友→组建帮派→挑战更强对手'展开,Rani、Zaenal、Boby三名队友各具特色,召唤机制让战斗策略性更上一层楼。不足之处在于支线任务的多样性略显不足,部分重复性较高的活动可能让玩家产生疲劳感。
在画面表现上,《捣蛋鬼》选择了独特的2D与3D混合美术风格,这种处理方式在独立游戏中并不常见,却意外地与游戏荒诞喜剧的调性契合。3D建模的角色在2D背景与效果层中穿梭,呈现出一种卡通化的视觉张力,战斗时的打击特效也处理得干净利落。印度尼西亚高中校园的场景设计颇具地域特色,从教室到操场再到校外街道,不同场景的美术风格保持了较高的一致性。角色表情和肢体语言的演绎生动传神,Budi从初来乍到的青涩到逐渐融入校园的成长变化,通过视觉语言得到了良好的传达。音画配合方面,战斗音乐的节奏感强,校园日常场景的配乐轻松惬意,能够有效带动玩家情绪。不过,受限于开发团队规模,部分过场动画的帧数和分辨率还有提升空间,但这并不影响整体的游戏体验。
捣蛋鬼是一款结合了三维战斗、冒险和模拟生活的游戏。游戏名称受该类型经典作品启发。游戏中的图形结合了二维和三维元素。游戏中展示的事件发生在21世纪印度尼西亚的一所顶尖高中。玩家将操控名叫Budi的男孩。根据剧情,他刚刚转学到这所学校。他需要攀登学校的社会等级,并在年度学生锦标赛上展示自己。这位年轻人不会总是独自战斗。随着游戏的进行,他会结识新朋友,之后可以召唤他们来帮忙。他的团队包括班级里的主要人物Rani、强大的战士Zaenal和某个人物Boby。 这款视频游戏也被称为Parakacuk: Rise your gang。它拥有精心设计的战斗系统,包含30种不同的动作类型。有轻量级、重量级、不健康和高级风格,这些风格可以混合使用。游戏中设有连击计数器,并可以解锁新的攻击。在参与打架时需要小心行事,以免主角被逮捕或开除。在这个项目中,除了殴打同学之外,还有许多其他活动。玩家可以与女孩约会、和朋友共度时光、提升在学校中的知名度、做家庭作业。此外,如果愿意,还可以收集约20个分布在各个地点的收藏品。