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时间循环机制设计巧妙的推理冒险游戏,91%好评率实至名归。跑团掷骰系统与属性养成的结合带来了高重玩价值,剧情从个案侦探逐步过渡到宏大叙事。虽处EA阶段但素质极高,建议喜欢推理冒险的玩家入手体验。
“《杀时之钟》是一款极具潜力的推理冒险游戏。91%的好评率证明了其出色的素质。时间循环机制与跑团掷骰系统的结合在推理游戏中较为罕见,为玩家提供了新鲜且富有深度的体验。尽管处于EA阶段且暂无中文,但已完成的两章内容质量上乘,剧情叙事和系统设计都相当成熟。对于喜欢推理冒险、视觉小说和TRPG元素的玩家,这是一款不可多得的佳作。建议等待后续章节更新和官中推出后再入手体验。”
游戏采用时间循环机制为核心玩法,每次成功解开案件后时间会重置,但凶手和作案手法都会改变,这种设计打破了传统推理游戏的线性模式。玩家可以在每次循环中从新的角度切入调查,逐渐挖掘隐藏的真相。游戏融合了TRPG风格的属性系统,玩家可以自定义主角的职业(记者、运动员、侦探等)和五维属性(体魄、智慧、敏捷、魅力、幸运),这些属性会影响掷骰检定的成功率。行动成败不仅影响当下抉择,更会像多米诺骨牌般影响剧情走向。游戏提供两个章节内容,每章包含多个结局,可玩性较高。
游戏美术风格带有韩式漫画质感,立绘线条清晰干净,人物表情细节丰富。女性向的形象设计获得好评,女记者等角色深受玩家喜爱。场景构图表现力强,较好地还原了20世纪中叶欧洲的氛围。然而游戏处于EA阶段,部分UI细节有待优化,如文本段落间距不足、光标隐藏bug等问题存在。
《Kill The Clock》将玩家扮演一个复仇的主角,穿越于20世纪中叶阴暗的欧洲街道,发现他的死敌已经被未知的袭击者杀害。被指控犯下这一罪行,玩家必须揭开他仇人之死的谜团。调查发生在一个重复的时间循环之内,迫使主角重新体验同一个七天周期,每一个循环提供不同的杀人方式,必须在时间耗尽之前解开,揭示阴谋的错综复杂之处。在《Kill The Clock》中,玩家可以为自己的角色设定特征,然后通过掷骰子影响他们的行动和故事的发展。在城市的不同地点进行搜索将帮助玩家收集案件证据,以及通过对话和跟踪涉嫌犯罪者进行互动。审讯过程涉及发现对话中可疑的地方,并提出事实以揭示被隐藏的真相;超自然的心灵阅读帮助理解对手的真实情绪,给予优势。这款游戏的结构确保了在每次时间耗尽时,虽然受害者总是遇到自己的结局,但罪犯的身份和惩罚方式会发生变化,提供一个不断变化的侦探谜题。这种重复的调查过程使玩家能够了解先前隐藏的情节。每一集包含若干个不同结局,取决于玩家的选择,行动和与角色之间建立的关系,从而揭示复杂阴谋或成为错综复杂的行为中的下一个受害者。