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猫咪主题与roguelike射击的创意结合具有独特吸引力,合作模式体验出色,角色设计与MOD系统提供了Build多样性。作为抢先体验作品,其完成度在及格线以上,适合喜欢可爱画风且有固定队友的玩家。不过内容深度不足、平衡性欠佳、后期乏力等短板也较为明显,76分反映了其'值得一试但有待完善'的现状定位。
“《超极战猫》是一款让人又爱又恨的作品。它拥有讨喜的猫咪设定、独特的题材切入点和不错的合作体验,开发者显然有能力打造一款出色的roguelike射击游戏。但抢先体验阶段的稚嫩也一目了然——内容少、平衡差、后期无聊,这些问题在53篇评测中的71%好评率里已经得到了充分体现。如果你正在寻找一款和朋友开黑时的娱乐调剂品,或者对猫咪射击这一题材有强烈执念,那么入手体验一番未尝不可。但如果你是追求深度与耐玩性的硬核玩家,建议还是等后续更新内容更加丰富后再做考虑。这是一只潜力股,但现在的它,还只是那只刚刚觉醒、尚未完全释放野性的幼猫。”
游戏的核心体验建立在程序生成的房间探索与快节奏战斗之上。玩家可以从五位各具特色的超极战猫中选择,每只猫咪都拥有截然不同的战斗风格,从双枪速射到近战爆发,再到远程狙击,差异化设计让角色选择本身就成了策略的一部分。50个可解锁MOD允许玩家在数百种战斗组合中寻找适合自己的流派,理论上这应该带来极高的重玩价值。然而,现实体验却有些让人失望——局外养成系统过于"逆天",一旦玩家解锁了足够的强化内容,通关难度便会急剧下降,中后期缺乏足够的挑战来消化这些成长红利。更令人沮丧的是,内容深度明显不足,多数玩家反映通关一次后便失去了继续游玩的动力。还好,多人合作的化学反应在一定程度上弥补了这份空虚——与队友配合技能、互相掩护击败Boss的成就感,确实能带来单纯的单人模式无法企及的欢乐。
视觉表现方面,《超极战猫》走的是卡通渲染的可爱风格,猫咪角色的设计堪称本作的一大亮点。从毛色纹理到动作表情,开发团队在"如何让猫咪拿枪看起来既滑稽又帅气"这个问题上显然下足了功夫。战斗特效明亮华丽,技能释放时的视觉反馈也算得上赏心悦目。音乐与音效则呈现出两极分化的局面:不少玩家对角色的配音赞不绝口,尤其是某些角色的声线与知名演员的相似度引发了社区的热烈讨论;但也有玩家表示,在与朋友联机时的'鬼吼鬼叫'中,音乐几乎完全被淹没。客观来说,音画品质达到了同类型作品的中上水平,尚未达到令人惊艳的级别,但至少不会成为游戏的短板。
《超极战猫》将玩家带入一款合作roguelike第三人称射击游戏的场景中。角色们会变成拥有各种天赋的“超极战猫”,他们的任务是逃离被啮齿类和羽翼统治者统治的奴役之地。游戏过程基于在随机生成的房间内移动,在与敌人大军的遭遇战中考验玩家的反应速度。结果由敏捷性以及在充满快速事件的情境中使用技能来决定,无论是独自完成任务还是借助最多两名队友的支持。 在《超极战猫》的世界观中,啮齿类和羽翼势力建立了统治,奴役了猫咪并将它们变成用于镇压的个人工具。然而,这些被奴役的生物唤醒了自身天生的捕猎本能,为争取自由和在现实中恢复另一种秩序而战斗。玩家需要有效运用自己角色的特殊技巧,尤其是在遇到像炸弹仓鼠和其他技术强化的对手这样的危险时。战斗需要智慧和毫无失误地执行机动操作,以应对占优势的敌方力量。 玩家可以从五个不同的超极战猫原型中选择,每个都有独特的行动风格,并可访问50个可解锁的MOD来定制玩法。这为数千种战斗组合提供了可能,支持广泛的战斗战术范围。专为最多三人合作PvE任务设计的竞技场对抗,发生在程序生成的生物群系中,由于不同的联盟,每个会话都会发生变化。这个项目的主要任务是从囚禁中解救三只远古战猫,并随后战胜统治的侵略者。