
《恐惧契约》 introduces Hinatu,一个恶魔,对他而言恐惧具有可触摸的品质,如同甜蜜粘稠的蜂蜜。缺乏真正的恐惧使他与 Kosuke 的相遇——一个明显不稳定的人格——成为决定性时刻。这次相遇促使 Hinatu 将其恶魔存在的重心放在目标上:征服这个人并培育他的恐惧。他试图让 Kosuke 成为获取这一维持生存所必需资源的新工具。 在《恐惧契约》中,玩家引导 Hinatu 追求从 Kosuke 身上收集恐惧,Kosuke 是个表现出占有欲与不稳定倾向的男人。这项任务需要谨慎的操作与隐蔽,以保守 Hinatu 恶魔本质的秘密。推进剧情包括管理互动并尝试接近 Kosuke,他精神失常的状态构成持续的严重危险。 情节分支至 5 种不同结局之一,其中许多包含露骨的血腥结果。游戏中的主要互动探索着一种焦虑的联系——一段看似由不利环境催生的关系。这种动态反映了特定恐怖漫画的主题,聚焦于带有黑暗、占有元素的少年间爱情故事。玩家的关键选择会影响 Hinatu 的成功或他被其所试图控制的个性吞噬的可能性,最终决定他的命运。
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