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画面与氛围升级显著,玩法深度提升且结局多样,虽有操作细节瑕疵但整体体验优秀,值得强烈推荐。
“《地铁离去:黄金版》在继承系列暗黑氛围的同时,凭借全新的图形渲染与更为深度的武器系统为老玩家提供了足够的新鲜感。虽然潜行与交互细节仍有提升空间,但整体体验足以让玩家感受废土的压抑与微光的希望。综合考量画面、玩法与剧情,《地铁离去:黄金版》是一次成功的升级,值得在高配机上完整体验。”
游戏采用半开放世界结构,核心仍是线性任务驱动,但每张地图都提供自由探索的空间。武器改装系统得到显著扩展,玩家可以更换枪管、弹匣、口径并装配多种瞄具,子弹种类也从单一扩展到数十种。潜行、正面冲锋与道德点系统并存:完成不杀、拯救特定目标即可获得道德点,影响结局走向。资源管理仍是硬核要素,补给点稀缺导致每一次战斗都需权衡弹药与血量。
在 RTX 与 AMD RX GPU 的加持下,光影效果达到了系列史上最高水平。动态天气、昼夜交替以及体积雾效让废土的凄凉感更具沉浸感。角色模型细节提升,面部表情和服装磨损都呈现逼真;环境音效亦相当出色,火车汽笛、远处变异体的低吼以及地下通道的回声形成强烈的氛围对比。总体视觉表现堪称 4A 级别佳作。
地铁离去:黄金版的故事发生在与前作相同的世界中。俄罗斯联邦和哈萨克斯坦共和国仍在进行着地下战争,人们与敌对的帮派、团体和怪物进行着生死斗争。主角阿尔乔姆在与D6的战斗后离开了秩序。生活在地铁中的人们已经习惯了杀戮和紧张的生活,阿尔乔姆甚至有机会与安娜结婚。然而,阿尔乔姆仍然希望在莫斯科以外的地方找到其他幸存者。在他最后一次登上奥斯坦金诺电视塔时,他听到了其他帮派的呼叫。正是在他发射导弹攻击黑帮老巢时。没有人,尤其是梅尔尼科夫和阿尔乔姆的妻子,支持他的想法,迫使他忘记过去,继续生活,抵御变异者并升级武器。游戏的制作系统得到了改进,图像也达到了最高的现实水平。玩家可以为武器添加新的瞄准镜,改变枪管,弹匣,甚至改变口径。子弹类型也不仅限于一家。新的子弹类型被添加了。根据剧情,我们继续登上塔楼,试图捕捉相同的信号。阿尔乔姆仍然怀着希望,但在某个时候,他被一支卫队袭击。英雄受到了严重的伤害,被“斯巴达”小队发现。