
《House of Legacy》的故事开始于叛乱力量克服城市防御的时刻,迫使玩家领导剩余的亲属开始流浪,面对种种困难。他们在一个郊区中心找到了庇护所,这是最后一个未受混乱影响的角落,在那里打下了新王朝的基础。这段流浪成为形成有力王朝影响力的起点,能够在混乱改变的世界中站稳脚跟。从这一刻开始采取的措施将决定他们家族的未来。在《House of Legacy》中,玩家可以选择建立自己的领地,并通过运用建筑要素来布置自己的定居点。交互关系构成了游戏中重要的一部分:许多其他贵族家族的成员为联盟或持久的敌对关系提供了可能,这些关系会延续很长一段时间。行政机制给予了晋升和竞争的机会。这一机制使管理和外交关系的过程变得多样化。当主角指挥军队参加战斗并镇压暴动以巩固已确定的统治地位时,战略管理变得至关重要。这款游戏侧重于通过一系列时代来培育财富:受控代表性角色照料几代人,使其家族适应多变的环境。
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