加载游戏信息...
加载游戏信息...

推荐给怀旧玩家、侦探小说爱好者及点击冒险游戏粉丝;画面过时且节奏缓慢,不适合追求快节奏或高画质的玩家。
“《谎言的迷宫》是一款优缺点鲜明的怀旧向冒险游戏。它以南希·朱尔的经典魅力为基石,通过希腊神话舞台提供了一场富有智趣的侦探体验。然而,落后的视听表现和缓慢节奏成为现代玩家的主要门槛。它不适合追求快感或视觉震撼的玩家,但对于钟爱点击冒险、喜欢推理故事、或想体验游戏史活化石的受众,仍具独特价值。在Steam多半好评(72%)的背后,是核心粉丝的认可与普通玩家的分化。总体而言,它是一款合格的情怀之作,但难以突破类型局限。”
游戏采用经典的点击式冒险机制,核心循环围绕场景探索、NPC对话、物品收集与谜题解决展开。玩家将在文化中心的圆形剧场、展厅等数十个手工绘制的场景中自由移动,通过鼠标点击与环境互动。对话系统提供多重选择,影响信息获取路径,但主线固定。谜题设计注重逻辑推理,例如通过神话图案解锁机关,或组合散落物品还原事件经过。难度梯度平缓,偶有需要细致观察的挑战,但整体偏向轻度解谜,旨在推动叙事而非卡关。然而,缓慢的移动速度和冗长的文本阅读可能拖慢节奏,缺乏现代游戏的流畅感。此外,物品栏管理简单,但缺乏快捷操作,重复点击略显繁琐。
画面延续HeR Interactive一贯的2D手绘风格,场景构图精致,希腊柱廊、神话壁画等元素充满异域风情,艺术风格统一且富有感染力。然而,受2014年技术限制,纹理分辨率较低,角色动画僵硬,静态背景虽美但缺乏动态效果。与同期3D游戏相比,视觉表现明显落后,但胜在氛围营造到位。音效方面,背景音乐巧妙融入里拉琴等希腊传统乐器,旋律悠扬,贴合主题;环境音效如脚步声、风声渲染了空旷场馆的寂寥感。可惜音质压缩明显,细节不足。整体视听虽不惊艳,却有效服务于故事沉浸。
《南希·朱尔:谎言的迷宫》是纪念性的第三十部续作,改编自众多关于年轻女侦探故事的原创游戏。关于她的第一个故事可追溯至1930年,这使得这位女主角成为至今仍在使用的最古老角色之一。创作该角色的主要特点在于,大多数小说由不同作者以同一笔名撰写,因此18岁的少女形象变得如此多样——由于作者们对南希性格的不同看法。《南希·朱尔:谎言的迷宫》基于1981年发布的《希腊符号之谜》故事创作。故事始于希腊,当地一位名叫梅利娜·罗西的大型文化中心的拥有者和管理者计划举办一场规模空前、前所未有的大型展览,展品数量之多令人惊叹。汇聚在同一屋檐下的文物将展现古希腊的历史。这一事件将成为博物馆界全年乃至十年间的巅峰之作。梅利娜雇佣南希协助组织与展览相关的一切事宜,包括邀请顶尖演员出演以珀耳塞福涅神话和传说为主题的话剧。游戏流程从文化中心圆形剧场准备演出时展品开始消失的那一刻启动。南希必须查明这是如何发生的以及谁在幕后操纵。要做到这一点,她需要与所有身处现场的人交流(克谢尼娅·杜卡斯、尼奥芭·帕帕达基、塔诺斯·加纳斯、格里戈斯·卡拉基诺斯等人),如果他们目睹了任何异常情况,可能会提供有价值的信息。另一个重要方面是在充满希腊神话风格的广阔场景中寻找物品和线索,这为玩家带来了一次有趣的历史之旅。