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作为独立游戏展现了独特的创意和诚意,3D物品检视系统、随机地图和氛围塑造都是亮点。虽然战斗系统喧宾夺主、难度平衡欠佳,但开发团队的积极态度和对老玩家的情怀回馈使本作依然值得推荐,尤其适合该系列粉丝和喜欢恐怖解谜+资源管理玩法的玩家。
“《深度睡眠:被遗弃者的迷宫》是一款优缺点同样鲜明的独立游戏。它在延续系列优秀传统的同时进行了大胆的革新尝试,3D物品检视和随机地图等设计值得肯定,但战斗系统的引入和后期节奏把控问题也是不争的事实。本作更适合《深度睡眠》系列和《Don't Escape 4》的老玩家入手,新玩家建议先补完前作再入坑,以免错过大量联动内容。作为scriptwelder五年磨一剑的作品,它或许不是系列最佳,但依然是2025年值得关注的独立游戏佳作。”
本作最引人注目的变化在于其玩法的多元化融合。游戏巧妙地将解谜探索、资源管理、肉鸽要素与回合制战斗结合在一起。艾米在清醒梦中可以直接改变环境来解决谜题,场景采用随机生成机制,确保每次探险都充满新鲜感。醒来后的升级系统允许玩家在专注、HP和技能之间分配点数,而3D物品检视与互动系统更是本作的创新亮点。然而,这种杂糅的玩法设计也是争议的焦点——大量回合制战斗在一定程度上削弱了前作营造的恐怖氛围,怪物行动模式的完全随机性(可能三回合一动也可能每回合都动)导致战斗体验如同赌博,BOSS战的超高难度更是让许多玩家感到"坐牢"。好在后期补丁已对难度进行了调整,平衡性有所改善。
作为独立游戏,本作的美术质量可圈可点。超现实的异世界场景塑造极具想象力,随机生成的环境在保持系列风格统一的同时又不失变化感。氛围塑造是本作的强项,尤其是前期探索阶段,那种未知的恐惧感配合出色的BGM营造出令人窒息的紧张感。海岸线章节更是被玩家称赞为氛围塑造的巅峰之作。3D物品检视界面的设计新颖且实用,让道具互动变得直观而有趣。整体而言,美术与音效的配合成功构建了一个既诡异又迷人的梦境世界。
《深度睡眠:被遗弃者的迷宫》讲述了兽医艾米在哥哥托马斯被认定死亡多年后发现了他留下来的日记。日记中记录了托马斯对清醒梦的痴迷以及他对异世界的探索。日记的内容让艾米开始怀疑哥哥的死讯以及她对现实的认知。她决定追随哥哥的脚步,抱着托马斯并未死亡、而是在某个超现实维度中迷失的希望展开了冒险。 在《深度睡眠:被遗弃者的迷宫》中,游戏玩法建立在清醒梦这一核心机制上。艾米可以直接改变梦境中的环境来解决谜题并清除前进道路上的障碍。游戏过程包括探索随机生成的异世界场景,这需要玩家不断适应新的环境。随着冒险的进行,艾米可以升级现有技能并解锁新技能,变得更加强大,提高在梦境中寻找哥哥时的生存几率。 不久,一个神秘的存在察觉到了艾米对异世界的入侵,并开始在迷宫中追捕她。艾米会遇到各种奇异的生物,它们的目的不明,可能是盟友,也可能是敌人。游戏中做出的决定会直接影响剧情发展,通往不同的结局和隐藏信息。能否成功进行游戏取决于艾米理解所遇角色动机并避开追踪者的能力。