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核心玩法框架完整、定价亲民、氛围轻松的模拟经营小品,身份证核查机制设计巧妙,但员工AI缺陷和后期内容匮乏拉高了体验门槛,建议促销价入手,作为休闲消遣足够称职。
“综合来看,《酒类商店模拟器》是一款"底子不错但尚需打磨"的小品级模拟经营游戏。它提供了从零开始打造酒品帝国的沉浸式体验,核心玩法框架完整、定价合理、氛围轻松,适合想要放松解压、对画面和深度要求不高的轻度玩家。然而员工AI缺陷、操作繁琐、后期内容匮乏等问题也真实存在,若后续更新能完善员工自动化功能、优化生啤酒桶管理、引入MSRP价格波动机制等,玩家的劳动解放感将大幅提升。对于目前版本,建议以促销价购入,预期管理在合理范围内方可获得良好体验。”
游戏初期需要玩家事必躬亲——从电脑下单选购商品,亲自将货车上的货箱搬回店内并摆放上货架,还要根据市场行情调整售价、随时补货、站在收银台核查每一位顾客的身份证。当积累了一定资金后,技能升级系统将解锁更多商品品类、设备以及最关键的员工雇佣功能。游戏中包含啤酒、葡萄酒、烈酒等丰富酒种,甚至可以体验轻度调酒乐趣;店铺装潢支持自由更改墙壁、地板、天花板颜色及陈设风格;每日还会刷新三个配送需求,需要在限定时间内将商品送达社区客户手中。然而,核心玩法存在明显短板:员工AI表现不稳定,搬运员时常消极怠工;手动补货、换啤酒桶等重复劳动耗时耗力;部分操作如收银台商品归还、员工疲劳值调节等功能缺失;物价波动缺乏现实逻辑参照,MSRP价格体系尚未实装。对于追求"劳动解放"的玩家而言,雇佣六名员工后仍无法从琐事中抽身,体验大打折扣。
本作画面表现较为粗糙,属于典型的独立游戏水准。场景建模简单,材质贴图谈不上精细,UI界面则中规中矩。不过酒品陈列、收银设备等经营核心元素还算清晰可辨,不会影响实际游玩体验。值得注意的是,游戏存在较为明显的3D眩晕问题,多位玩家反馈"玩了一个星期后开始晕3D",尤其是反复移动镜头操作啤酒分装机时眩晕感更为强烈,这方面敏感玩家需谨慎考虑。中文本地化虽基本可用,但有玩家指出"简中框框太多,文本里没有买卖字样"等细节问题有待优化。
《酒类商店模拟器》让玩家有机会建立并发展自己的零售酒精饮料店铺。事业从管理一家用贷款购买的小商店开始,这立刻带来了具体的工作任务。起初,玩家需要亲自处理业务的所有方面,包括站在收银台后、接收商品供货、进行库存记录以及为顾客维护营业厅的秩序。这款单人模拟器专注于管理此类场所所需的经济和管理任务。 在《酒类商店模拟器》中,进步取决于对商店的有效管理,以及对商品种类和摆放位置的明智决策。玩家需要选择和采购各种产品以供后续销售,然后决定如何在店内摆放货架和展示柜以提高周转率。游戏的互动部分包括操作啤酒分装机,需要根据客户订单倒入特定的饮品。任务从独自完成所有事务转变为为更庞大的生意打下基础。 当商店生意兴隆并扩大产品种类时,独自应对会变得困难。该项目包含雇佣员工的系统,随着生意的增长,可以移交部分职责并维持顺畅运作。此外,还可以通过粉刷墙壁、天花板和地板来改变店铺的外观。这些装饰选项能让玩家打造独特的店铺氛围,同时将最初的简陋空间打造成一家引人注目的、专门从事酒精饮料贸易的商业企业。