加载游戏信息...
加载游戏信息...

在《灵魂能力6》这款3D格斗游戏中,你将不会感到无聊——新的战斗系统提升了法术伤害,允许玩家在任何战斗时刻施展“特殊”招式,还能创建自己的个性化英雄,在多人模式中战斗以捍卫荣誉! 《灵魂能力6》的剧情讲述了《灵魂能力》初代的事件。神秘之剑落入真正的海盗与暴君——塞万提斯·德·莱昂手中。在此后25年里,他杀害、掠夺那些前来追捕他的人。他还收集敌人的灵魂,因为那把剑允许这么做。过了一段时间,当暴政不再被某座城镇的居民容忍时,两个国家的女战士——西班牙的索菲蒂亚·亚历山德拉和日本的忍者塔基,终结了莱昂的存在。她们消灭了他和那把剑。 最后的英雄——齐格弗里德——及时偷走了剑柄,这让他成为真正的噩梦。故事发生在欧洲,一群战士决定摧毁那把剑。他们踏上了勇敢之路。该格斗游戏实现了反击与防御系统,怒气值满后可使用临时强化,连击组合会对对手造成三倍伤害。在其中一个任务中你会遇到来自利维亚的杰洛特,但这已是另一个故事。
核心战斗系统扎实、角色阵容丰富、捏人与博物馆模式有亮点,但AI设计不公、RPG化内容冗余、DLC策略争议较多。适合有格斗基础的系列粉丝,定位明确的"中规中矩"之作。
“综合来看,《灵魂能力6》是一款优缺点鲜明、定位尴尬的系列重启之作。它成功保留了系列核心的刀剑格斗体验,扎实的战斗系统与丰富的角色阵容足以让格斗爱好者沉浸其中;但平庸的画面表现、有失公允的AI设计、令人烦躁的RPG化内容以及争议不断的DLC策略,都让本作难以称为"惊艳"。它是一款合格的系列续作,却绝非能够让系列"更上一层楼"的突破性作品。对于拥有一定格斗游戏基础、追求纯粹战斗体验的玩家而言,本作值得尝试;但对于期待圆满剧情体验或轻松娱乐体验的玩家,则需要谨慎考虑是否入手。系列粉丝可以入手作为收藏,格斗新人则建议先体验试玩版再决定——毕竟,这是一款"没有格斗基础基本玩不了一点"的硬核作品。”