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《孤儿》让玩家操控维多利亚——一位在海难中失去父母、孤身一人的少女,她在危机四伏的城市环境中穿行。这片广阔却限制移动的区域布满物理危险与空间谜题,需谨慎规划行动。她要用敏捷穿梭于地下通道与大都市的危险地带,这些地方如迷宫般充满挑战。 通关途中,维多利亚发现其他同遭困境的孩子,他们被莫名囚禁于此,与掌控此地者相关。她的目标超越个人求生:需寻回并解救同伴。每位获救孩童的独特能力可助团队突破特定障碍,协作成为推进与集体脱险的核心。 团队面临的考验不仅限于环境陷阱与复杂谜题;维多利亚始终被类人生物追捕,它们极具攻击性且以猎杀为目的,试图捕获并吞噬她,为玩法增添肉体威胁元素。因此需隐蔽行事,借阴影与掩体规避正面冲突。维多利亚还能用弹弓与环境互动,制造声光干扰以脱身,带领孩子们一同迈向自由。
反乌托邦美术风格出色,同伴协作解谜机制有创意,沉浸式体验完整。尽管平台跳跃手感和定价存在不足,但作为独立游戏首作已展现出较高水准,推荐喜欢此类型的玩家在打折时入手。
“作为Infinity Gears Studios的首款作品,《Orphans》展现出了令人惊喜的创意与执行力。反乌托邦风格的美术设计令人印象深刻,同伴协作解谜的核心机制为传统平台跳跃注入了新鲜血液,紧张刺激的追逐战与沉浸式的叙事体验构成了游戏的核心魅力。尽管跳跃手感欠佳、操作不够跟手、部分设计(如存档点)存在瑕疵,但这些并不致命的问题在整体优秀的游戏体验面前显得瑕不掩瑜。如果你喜欢《小小梦魇》类型的暗黑童话风格,或对平台跳跃解谜游戏情有独钟,《Orphans》绝对值得一试——但建议等待打折,以更合理的价格入手这款体量偏小但质量尚可的独立作品。”