
游戏《人肉快餐》让玩家沉浸于管理一家非常规的地下快餐企业的体验。玩家需要负责一家为怪物提供服务的餐厅,其中人类是所有菜单菜品的唯一原料。核心游戏循环包括用人类制作菜品、布置厨房以及及时向顾客提供订单。这个项目融合了烹饪模拟器的机制、时间管理和企业经济战略。 在《人肉快餐》中,管理餐厅意味着精心执行一系列连续的操作。首先需要记录来自各种怪物访问餐饮点的请求。收到申请后,应使用生产肉酱的机制仔细处理人类遗骸。根据特定食谱要求形成肉块,然后送往烤炉,过程中要避免烤焦。成功向怪物提供订单能给企业带来稳定收入。 除了直接烹饪流程外,玩家还不断参与对企业至关重要的更广泛的行政任务。这包括监控库存和采购额外的资源——以布袋形式呈现的必要原料——以确保企业稳定且不间断地运营。这款游戏还允许玩家升级现有的厨房设备,提高其生产力和整体运营效率。




