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作为《深岩银河》系列的最新扩展,本作在保持核心协作FPS优势的同时,引入了具有挑战性的资源管理机制和roguelite元素。深度协作玩法依然出色,程序生成关卡保证了重玩价值。虽然创新幅度略显保守,且推荐配置信息缺失令人担忧,但整体素质依然维持在系列的高水准。对于喜爱合作游戏的玩家群体而言,这是近期不可错过的选择。
“综合来看,《深岩银河:狂乱核心》是一部承前启后的合格扩展包。它并未试图颠覆原作的成功公式,而是在既有框架内寻求微创新与深化。对于已经深陷霍克斯星球魅力的老玩家而言,这无异于一次值得期待的回家之旅;但对于观望者而言,或许等待更多实机反馈后再做定夺更为稳妥。Ghost Ship Games用实际行动证明了小团队也能在合作FPS领域开辟属于自己的江山,而这部作品则是他们在这条道路上的又一坚实脚印。”
"狂乱核心"最具颠覆性的设计在于对传统FPS资源的彻底重构。日食屏障的存在让标准武器库形同虚设,玩家在任务伊始只能依赖那把再简陋不过的镐子。这种近乎残酷的初始设定,本质上是在逼迫每一位冒险者重新审视游戏的每一寸角落——墙角的弹药箱、废弃的补给仓、甚至虫类残骸中都可能藏有逆转战局的关键物资。Expinit即时制作系统的引入,则将原本线性的装备获取转化为动态的资源管理博弈。你必须在火力压制与资源囤积之间做出艰难抉择,而roguelite元素的加入更让每一次任务都充满了不可预知的变数。程序生成的地下环境确保了极高的重玩价值,但核心孢子的设计似乎略显保守,未能带来足够颠覆性的敌人类型。
虽然本次系统配置信息中未详细披露推荐规格,但从最低配置要求来看,本作的画面表现力应当与前作保持相近水准。Ghost Ship Games一贯以风格化美术著称——那些黏稠可怖的异星昆虫、幽闭压抑的矿道场景,以及矮人角色那略显笨拙却憨态可掬的动态表现,都已在原作中得到了充分验证。对于已经熟悉系列画风的玩家而言,这不会是一次视觉层面的革命性体验,但足以维持在当前世代的竞争力。期待正式版能够解锁更高的画质上限,让那些追求极致光影效果的玩家也能在核心孢子的磷光中找到属于自己的视觉享受。
《深岩银河:狂乱核心》是一款支持1至4人合作游玩的第一人称射击游戏,玩家将在程序生成的地下环境中探索。游戏玩法包含Roguelite元素,角色在每次任务开始时仅配备基础装备,需在行动中共同提升实力。玩家扮演的是属于“恢复者”(Restorers)的矮人角色——一支被派遣到被外星生物占领的采矿设施中执行安全任务的部队。团队协作是获取任务区域中发现的升级装备与能力的关键。 在《深岩银河:狂乱核心》中,由于名为“灰幕”(The Grayout)的现象,霍克斯星球(Hoxxes)上的采矿作业通讯中断。这一事件导致挖掘地点孤立无援,因此需要“恢复者”部队介入。他们的目标包括保障矿井安全,并从行星核心附近的深层未探明区域收集信息。如今这些地下景观已被名为“核心孢子”(Core Spawn)的生物占据,玩家需与之对抗。 任务条件规定,战士们初始资源有限,主要只有镐子,因为“日食屏障”阻碍了标准武器的部署。因此,玩家需要在探险过程中直接在目标周边寻找武器和其他实用装备。收集的资源包括“Expinit”,这是一种可用于即时制作升级的材料。