
关于这款游戏
《魔拍对决》结合了谜题元素与音乐节奏的动作游戏。玩家操控下落的彩色图形——称为'比特',尝试将三个或以上相同的图形水平或垂直连接。精准地按照背景音乐节奏消除这些图形是游戏的关键。成功的同步组合会消除比特,并将灰色障碍块发送到对手屏幕上。音乐伴奏包含Kikuo的作品,以及来自《快节奏街头霸王》和《BlazBlue》项目的曲目。 在《魔拍对决》中,时机选择的准确性决定胜负。若不按节奏消除比特,它会分裂成无用的碎片,随机落下可能干扰计划。为了帮助玩家把握节奏,游戏网格旁边显示着显示音乐节拍的'Beat Syncro Gauge'指示器。竞技方面建立在快速清理己方场地的同时,通过发送障碍块给对手来制造困难。 这款游戏包含积分连锁反应攻击系统。收集的图形不会立即消失,会短暂留在场地,为新的连接提供机会。玩家可以利用这个间隙,将更多相同颜色的比特连接到等待的图形组中,一次性消除更大的结构。这样的连锁反应能获得更多积分,并增加发送给对手的障碍块数量。不同关卡使用不同的节奏(每分钟击打次数),这会改变速度并影响连击的可能性。




