
《施密特探长:退潮》让玩家扮演瓦伦丁·施密特,一位国家公务员,原本前往海滨城市哈夫施泰特度假(约1870年),但因当地事件打乱了他的计划。本特·汉森的尸体在电报站附近被发现,促使施密特调查死因,这需要对哈夫施泰特的环境进行调查。与居民的互动通过对话系统进行,该系统能收集信息、揭露市民的秘密,最终与涉嫌参与或隐瞒事实的人对峙。游戏过程包括在不同地点寻找物证;这涉及使用特殊机制检查房间,以及检查家具等元素以发现隐藏线索。部分信息隐藏在融入游戏世界的组合和数字谜题之后。此外,进入某些区域需要使用潜行机制来推进而不被察觉,这在当地的沼泽等地尤为关键。角色的技能会影响特定试炼的结果,这些试炼基于掷骰子的技能检查。玩家通过升级时分配点数来提升所选能力,从而控制角色的发展。收集资源是游戏循环的一部分,可用来制作物品,帮助调查或影响技能检查结果。用户在互动过程中做出的决定塑造了主线剧情的发展。项目包含交互体验的自定义选项,提供不同模式,改变玩家获得的直接指引程度,并允许调整潜行环节或技能检查的难度。主要目标不变:解开汉森之谜,调查哈夫施泰特出现的神秘符号,以及查明异常电报信号的来源。
游戏截图





