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癫狂与精致并存的复古类银杰作,在致敬经典的同时展现出独特的设计野心。尽管操作手感略显老派,但完善的辅助系统和超大地图探索体验使其成为今年被埋没的宝藏。92%的好评率证明了其品质,是每一位类银爱好者都不容错过的作品。
“《泽西恩》是一款优缺点同样鲜明的杰出类银河战士作品。它癫狂、复古、充满设计野心,在致敬经典的同时走出了自己的道路。92%的Steam好评率和玩家"杰作""宝藏"的评价足以证明其品质。然而,底层操作手感的问题和部分关卡设计的严苛性也是不争的事实。如果你是一位热爱复古类银、享受挑战的玩家,《泽西恩》绝对值得你投入时间;对于追求现代舒适操作体验的玩家,则建议先体验辅助模式再做判断。这是一部写给老派游戏迷的情书,也是一款在2025年类银品类中被严重低估的杰作。”
《泽西恩》的核心魅力在于其"老派且劲爆"的纯血类银设计理念。开发者将 NES 时代的美学与技术理念彻底融入现代游戏架构:8bit像素画风严格遵循NES色彩限制,主角那呆萌的三色大头形象与扭曲诡异的敌人设计形成强烈反差,后者甚至向H.R.吉格尔的异形美学靠拢。游戏采用非线性互联大地图设计,"地图越玩越大,区域之间场景差异显著",丰富的隐藏要素和装备升级系统(动力冲击波、重力腰带等)为探索提供了充足动力。战斗系统允许玩家在移动中向8方向射击,m1式的隐藏机制、萨归蜘蛛球、超银风格的非线性探索、零点的潜行关卡——种种致敬与融合构成了游戏的核心体验。尽管有玩家指出跳跃手感不够现代、喷气背包判定略显严苛,但官方贴心地提供了受伤减免、地图全开、无限导弹等辅助选项,且不影响成就获取,真正做到了"任何水平的玩家都能够愉快玩耍"。
视觉与听觉的双重营造是《泽西恩》的另一大加分项。配乐方面,孤寂诡异的氛围与Boss的8bit哀嚎交织,出色地构建出异星探险的沉浸感。孤寂与癫狂并存——这正是游戏想要传达的核心美学。战斗场面更是将"癫狂"二字诠释到极致:爆炸、火花、电光在屏幕上闪烁,Boss的残影与高密度弹幕让人应接不暇,"屏幕就像是迪斯科灯球一样在五颜六色之间闪烁"的形容恰如其分。这种视觉冲击力与复古美学形成的张力,让游戏在同品类中独树一帜。岩浆追击、冰面跳跳乐、场景脑控等设计更是将作者"阴湿内心"具现化,为玩家带来惊喜与惊吓并存的体验。
《泽西恩》让玩家在赛弗-X72星球上自由探索,这个世界拥有非线性结构。玩家控制着宇宙战士纳图,他来到这颗星球是为了完成一项特定任务:找到名为“泽西恩”的技术。这项技术被认为是拯救纳图的母星奥林塔免于毁灭的关键。游戏环境是一个广阔 interconnected 的地图,鼓励玩家进行深度探索。 找到“泽西恩”技术是纳图的首要任务。然而,他并非唯一的追寻者。银河系的军事指挥官和宇宙海盗也对这项技术虎视眈眈,他们都想利用“泽西恩”来扩张自己在银河系的影响力。为了探索星球上的未知区域,玩家需要找到特殊装置来开启新的路径。 游戏的核心玩法是寻找各种装备升级,这些升级对于在赛弗-X72星球上导航和进入新区域至关重要。其中包括“动力冲击波”,一种可以推动方块和击退敌人的武器,以及“重力腰带”,它可以让纳图进行短距离飞行。这些物品能够解锁新的区域,而这些区域通常充满危险。战斗系统允许玩家在移动的同时向8个方向射击。