
关于这款游戏
游戏主要以第一人称视角呈现。麦克风直接影响数字环境;玩家产生的声音,包括语音,可能会吸引实体注意。参与者移动到特定地点寻找特定数据。这些信息对于确定和确保逃生路线至关重要。成功推进在很大程度上取决于团队协调,尤其是在解决探索过程中遇到的集成谜题时。这种协作元素是希望一起克服所提供挑战的玩家的必要条件。 项目持续使用第一人称视角进行互动。此外,麦克风的灵敏度引入了动态性,谨慎管理声音变得至关重要,因为某些实体被编程为对听觉信号做出反应。谜题元素与游戏探索方面交织在一起,需要观察和互动。团队游戏被设定为主要要求,促使用户有效合作以克服各种障碍。 移除参与者并不意味着最终结束参与会话。相反,被击败的玩家会转移到标记为幕后(Backrooms)的单独区域。在这个单独的维度内,存在一个机制为玩家提供机会返回并加入他们活跃的队友。主要目标仍然是集体探索、解决出现的任务和确保逃脱,同时揭示有关周围空间的细节。玩家共同努力以获取本地信息。




