加载游戏信息...
加载游戏信息...

尽管存在语言障碍与技术局限等明显短板,但《Our Past》凭借深刻的心理叙事、独特的反英雄人设与沉浸式的悬疑氛围,在叙事驱动型冒险游戏中展现出可贵的创作诚意与主题深度。对于能够克服斯洛伐克语门槛且追求心理悬疑体验的核心玩家,这是一部值得体验的小众佳作,建议在折扣期入手。
“综合来看,《Our Past》是一款优缺点同样鲜明的独立叙事冒险游戏。它以大胆的叙事野心和深刻的心理探索在同类型作品中脱颖而出,斯洛伐克语配音为角色赋予了动人的情感温度。然而,语言障碍、技术局限与节奏问题构成了难以忽视的体验短板。对于能够克服语言隔阂、偏好叙事驱动型游戏、且愿意给予小众作品更多耐心的玩家而言,这款游戏能够提供独特的情感体验与思考空间;但对于追求流畅游玩过程、重视本地化质量或对画面有一定要求的普通玩家,建议谨慎考虑或等待后续更新改进后再做尝试。若你对心理悬疑题材有浓厚兴趣且擅长查词典,这款作品值得在打折时入手体验。”
在玩法设计上,《Our Past》采用经典的第一人称探索模式,将重心完全押注于叙事驱动与解谜元素的结合。玩家需要在主角Patrick的祖宅中自由穿行,通过收集物品、阅读日记、观察环境细节来逐步推进剧情。游戏内置的日记系统允许玩家记录观察心得,提示系统则会根据玩家的笔记提供解谜方向,这种设计增强了沉浸感与参与度。地图功能帮助玩家在复杂的房屋结构中定位,而库存系统则为物品收集与谜题破解提供了基础支撑。空间解谜是游戏的核心玩法支柱,部分谜题设计颇具巧思,需要玩家综合运用观察力与逻辑推理能力。然而,游戏在节奏把控上存在明显瑕疵——过长的探索时间与稀疏的剧情触发点之间产生了令人沮丧的断层感,叙事推进缺乏足够的正反馈循环,容易让玩家产生迷失方向的疲惫感。
作为一款由两人小团队开发的独立作品,《Our Past》在视觉表现上呈现出典型的低成本独立游戏特征。场景建模整体偏于粗糙,贴图精度与光影效果与主流商业作品存在明显差距,角色的面部表情与肢体语言较为僵硬。游戏试图通过幽闭压抑的室内环境与阴暗的色调来营造悬疑氛围,部分场景在光影运用上确实能够传递出不安与压抑的情绪,但技术力的局限使得这种氛围营造效果大打折扣。值得肯定的是,斯洛伐克演员的专业配音为角色注入了鲜活的生命力,Patrick的独白与情绪爆发都具有相当的感染力,这在同类独立游戏中实属难得。然而,一位用户评测中提到的过场字幕缺失问题严重影响了非斯洛伐克语玩家的游戏体验,成为一个亟待修复的语言本地化缺陷。
《Our Past》是一款第一人称冒险游戏,其玩法专注于探索和解谜。核心重点在于复杂且错综离奇的故事线。故事的主角是一位名叫帕特里克的角色,他试图解开祖父死亡的谜团。游戏事件发生在主人公的家中,玩家将与帕特里克一同揭开过去的秘密。 主角从未见过自己的父母,由祖父母抚养长大。他的生活如同普通青少年一般,在学校里与其他男孩并无不同。但有一天,祖父在极其神秘的情况下去世了。男孩无法承受这一打击,离家出走。成为瘾君子后,他住进了医院,却又从那里逃了出来。被警察追捕的他,决定躲藏在那座他曾居住过的老房子里。墙壁让他回想起过去的生活,但他几乎记不起什么。然而真正困扰他的是:祖父是在何种情况下失踪的。在游戏过程中,会逐渐揭示出主角黑暗而阴郁的心理层面——他的思维并不像表面看起来那么简单。 《Our Past》的特色包括: * 主角记录观察与想法的日记; * 基于主角笔记的提示系统; * 用于定位的地图; * 存储物品的库存系统; * 空间解谜; * 由斯洛伐克演员进行的专业配音。