
《梦魇之侧:游戏》将玩家带入位于印度尼西亚万隆市的“阿丹”广播电台的幽灵大厅,超自然现象在每个角落潜伏。自1997年以来,该真实存在的广播节目的电波中回荡着万隆居民引人入胜的故事,形成了当地民俗遗产,如今在这款第一人称叙事游戏中展现。 《梦魇之侧:游戏》将该节目著名口号“不要独自收听梦魇之侧”转化为核心玩法机制——正如其广播同事数十年来警告听众的那样,隔离会提高玩家面对黑暗的脆弱性。玩家扮演女性主角,穿梭于精心复刻的阿丹广播台办公室(与现实场所1:1数字孪生),这是这款心理恐怖冒险的背景。 对细节的关注物有所值:对印尼用户而言熟悉的场景,对外国观众而言充满异域风情的环境,营造出紧张氛围与文化真实性。模拟行走的元素与对话机制有机融合,让玩家能深入个人化地探索电台的秘密及其多年来从演播室传出的故事。开发团队更进一步,通过广泛访谈与调查,将真实的印尼民间传说纳入叙事,在此过程中发现了此前未被记录的超自然现象。
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