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DON'T NOD 稳定的叙事功底与创新的 DV 拍摄机制值得体验,凯特的角色塑造情感真挚。但需接受前期节奏缓慢、剧情不完整的现实,建议耐心等待第二部章节更新后再游玩。
“《失落的记录:绽放与愤怒》是 DON'T NOD 在女性叙事题材上的又一次探索,电影般的镜头表现与创新的 DV 机制为游戏增色不少,凯特的角色塑造更是情感张力十足。但叙事节奏失衡、角色逻辑漏洞以及本地化问题拖累了整体体验。作为分章节发售的第一部,故事尚未完整呈现,期待第二部“愤怒”能弥补当前的不足。”
核心玩法延续 DON'T NOD 擅长的叙事驱动模式,玩家扮演 Swann 通过 DV 拍摄机制记录这个改变人生的夏天。新加入的摄像机玩法颇具创意,可调整角度、添加滤镜,不同角色拍出的画面风格各异,最终能生成个人主题记录。游戏强调探索与调查,大量可互动物品藏有角色吐槽和对话,谜题设计贴近生活但依赖对角色细节的记忆。遗憾的是剧情节奏把控欠佳,前期长达 6 小时的日常铺垫过于平淡缓慢,中期才进入主线冲突,结局又显仓促,存在赶工痕迹。角色塑造呈现两极分化,凯特的形象丰满动人,但其他角色尤其是反派科里缺乏逻辑支撑。超自然元素“深井”的设定与主线剧情结合生硬,结尾处理草率。
画面表现延续了 DON'T NOD 一贯的电影级镜头语言,机位调度精妙,场景美术细节丰富,营造出浓郁的 90 年代怀旧氛围。配乐堪称点睛之笔,乐曲选择恰如其分,八六拍主题曲与场景情绪同步,音乐留白极具艺术感染力。但在本地化方面问题突出,简体中文翻译存在大量低级错误,如“SHOOT!”被误译为“射!”,繁体中文版本缺失也影响台湾玩家的沉浸体验。
《失落的记录:绽放与愤怒》将用户带回 1995 年的夏天,让他们沉浸在四位女中学生的生活中。故事围绕着她们共同的联系展开,她们一起经历青春期,组建了一支朋克乐队,并与一个为她们的未来蒙上阴影的事件作斗争。这不仅仅是一场怀旧之旅,更是一次深入探索与友谊、音乐和未言明的记忆相关的复杂情感的旅程。游戏由两部分组成:第一部分“绽放”和第二部分“愤怒”。 随着剧情的发展,角色们的过去逐渐被揭开,尤其是那段使她们近三十年来彼此回避的创伤。游戏的结构允许将思考和行动相结合,让玩家有机会探索那个改变人生的夏天的后果。通过与他人互动并做出决定他们的道路的选择,用户可以更深入地了解这段经过磨练、考验并最终破裂的友谊。 《失落的记录:绽放与愤怒》由两个独立的阶段组成。第一部分“绽放”聚焦于 95 年的夏天,为后续事件奠定了基础。第二部分“愤怒”将完结整个故事,它将以免费更新的形式推出。这意味着玩家可以期待故事的延续,它将更深入地探讨角色们当下的困境,同时解开长期以来将她们分开的谜团。这是一个跨越几代人的故事,展现了过去的事件如何影响她们的命运。