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“《Plancon: Space Conflict》是一款'理想很丰满,现实很骨感'的典型案例。它拥有令人兴奋的太空冒险概念、富有深度的飞船管理系统和多样化的职业路线,却因粗糙的执行力而功亏一篑。平庸的视听表现、重复的游戏内容和肤浅的角色互动,使其难以称得上是一款合格的RPG作品。如果你正寻找一款低配太空游戏消磨时间,可以以极低期望值尝试;但如果你追求的是真正震撼的太空冒险,请移步《FTL》《EVE Online》或《质量效应》三部曲等真正值得投入时间的作品。”
游戏的核心玩法颇具创意:模块化飞船组装系统允许玩家像搭积木一样拼装自己的星际战舰,引擎、爆能枪、护盾各部件均可拆卸升级,资源管理和装备权衡构成了战略深度。回合制战斗系统要求玩家在攻击、规避、防御之间做出战术选择,听起来相当硬核。然而问题在于——这套系统实际体验远没有描述中那么精彩。飞船系统确实有趣,但战斗过程单调重复,任务设计缺乏变化,多职业路线(飞行员/窃贼/商人/执法者)的差异化体验并不明显。更致命的是,游戏节奏拖沓,重复性劳动消磨了本就脆弱的耐心。理论上这是一款能让策略玩家沉迷的作品,遗憾的是它更像一份潦草的草稿,而非完成的答卷。
作为一款2016年的独立游戏,《Plancon》的画面表现只能说是'够用'——以最低配置要求来看(连集成显卡都能跑),显然美术从来不是开发重点。太空场景确实营造了浩瀚感,但贴图质量粗糙、UI设计过时、动画生硬等问题显而易见。音效方面同样中规中矩,武器射击和引擎轰鸣缺乏震撼感。考虑到其目标受众是热爱太空题材的玩家,这样的视听表现确实难以满足日益挑剔的审美需求。
《Plancon: Space Conflict》是一款太空主题的角色扮演游戏(RPG)。在故事中,你是整个空间站的唯一幸存者。邪恶的外星人摧毁了你的家园和所有亲人。如今,你心中只有一个执念——尽快修复自己的星际飞船,并为所有人报仇。 旅途中你会遇到一个陌生人,他知道你过去所有的秘密。宇宙海盗会提出非常诱人且难以拒绝的提议。在从一个星系前往另一个星系的旅程中,你会越来越容易区分真正的朋友与盟友和阴险的叛徒。根据游戏风格和所选决策的不同,你可以成为经验丰富、深思熟虑的飞行员、窃贼、精明的商人或执法者。 《Plancon》是一款无垠的太空战略游戏,让你有机会探索银河系和各个行星的广阔领域。要在太空中立足,需要一艘强大的飞船。游戏中,你需要用多个独立模块来组装它。所有组件都可以多次更换或升级。飞船的所有部件(引擎、爆能枪、护盾)都有各自的特性。在替换它们之前,一定要比较并思考是否值得安装,还是最好攒钱购买更先进的设备。航天飞机的所有零件都会磨损,燃料迟早会用完。因此,你必须不断考虑资源的补充和配件的现代化改造。 战斗采用回合制策略模式,需精细调整和选择射击武器。你自己决定该用什么爆能枪或炮台攻击某个敌人。此外,还需决定攻击后采取何种行动——机动规避、原地待命或开启防护。所有热爱太空及其居民的玩家无疑会喜欢这个宇宙。