
圣戮(Sancticide)将玩家带入一个被圣经末日启示录所摧毁的世界,其中主角以赛亚负责收集罪恶。他的使命?为了那些高高在上的人而消灭罪恶。这款融合了拳脚格斗和rogue-lite元素的游戏,在无情的世界背景下提供了动态且复杂的体验。在混乱的环境中,玩家将遭遇独特的敌人和障碍,每个都需要战略思考。战斗系统很大程度上依赖于空间定位。 玩家可以操控环境,在战斗中利用它来达成自己的目的。这种对环境互动的强调带来了更深层的战术性,让人联想到经典游戏,同时运用了现代动作游戏机制。以赛亚的旅程由他的内心感受决定,因为他一边履行职责,一边与罪恶感作斗争。这个世界不仅是战场,更是充满斗争、绝望,甚至意外展现人性的一幕画布。 在圣戮中,还实现了一套独特的角色发展系统,玩家可以尝试不同的技能和能力。以赛亚既可以使用神圣的近战武器,也可以使用邪恶的远程装备,从而根据自身需求调整战斗风格。引入的紫色(Purpura),作为神圣力量,进一步增强了游戏体验,允许玩家在战斗中操控时间、感知甚至物品。这增加了额外的难度层次。




