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作为《狙击精英》系列的最新作,本作在保持核心狙击玩法魅力的同时引入了合作模式,x光击杀镜头依旧解压带感。尽管武器系统设计存在争议、画面表现与前作高度同质化、部分玩家对角色建模不满,但当前折扣价格使得入手门槛较低。对于系列粉丝和二战题材爱好者而言,仍是一部值得体验的作品。若能以'大型DLC'的心态对待而非期待革命性创新,则能获得较为满意的游戏体验。
“综合Steam平台最近评测'78%好评'的数据来看,《狙击精英:抵抗》是一款典型的'粉丝向作品'——它更适合那些热爱整个系列、对二战题材有深厚情结的玩家。如果你是《狙击精英》系列的忠实追随者且能接受目前的武器系统限制,那么本作仍然能提供数十小时的高质量狙击体验。但如果你追求的是真正的创新与突破,或者希望获得与前作截然不同的游戏体验,那么建议等待更深度的折扣或直接选择前作。把它当作一部大型资料片来预期,可能会获得更合理的心理满足。”
从核心玩法来看,《狙击精英:抵抗》依然保持了系列引以为傲的狙击体验。玩家需要规划渗透路线、测算风速距离、把握射击时机,每一发子弹的轨迹都在x光视角下得到血淋淋的展现。合作模式的加入确实为游戏增添了策略性与团队协作元素——与搭档交换物资、互相救援、协同完成任务的过程确实能带来独特的互动体验。但问题在于,本作在武器系统上做出了极具争议性的改动:德国枪械无法收集、舔包武器不能补充弹药等设计让许多老玩家感到极度不适。有玩家直言:'扮演游击队角色为什么不能收集德国枪?'这一设计决策严重限制了玩家的战术自由度,也让游戏的RPG元素大打折扣。
本作的画面表现维持了《狙击精英5》的水准,在中等配置需求(i5-9400f + GTX 2060级别)下能够提供稳定的1080p@60帧体验。战火纷飞的法国乡村、被占领的城镇街道等场景刻画细腻,x光击杀镜头的视觉冲击力依旧出色。然而,多名玩家集中吐槽了本作的角色建模问题,认为人物外观"丑到爆",主角形象更是"没法看",这在某种程度上影响了游戏的整体观感体验。
《狙击精英:抵抗》开启了系列的新篇章,将焦点转向第二次世界大战的秘密行动。身处被占领的法国心脏地带,玩家将扮演哈里·霍克——一名与法国抵抗运动合作的特别行动执行局(SOE)特工。他的任务是摧毁一种新型纳粹武器,其危险性足以改变战争的走向。在扮演霍克的过程中,玩家将进行隐蔽作战,选择战术并完成各类任务。游戏设计既鼓励战略规划,也支持灵活应变,允许玩家以不同方式应对任务。 战役既可单人游玩,也可通过合作模式体验,这为玩法增添了策略性与团队协作元素。玩家可以选择不同的渗透点与夺取区域,从而开辟多样的任务成功路径。与搭档共同完成任务、交换物资以及在紧张的战斗时刻互相救援,这些互动为游戏注入了动态感。因此,每一次通关都会因玩家的决策和团队配合而有所不同。 《狙击精英:抵抗》还提供了丰富的模式与自定义选项。系列标志性的“杀戮X光镜头”回归,它通过展示子弹穿透敌人的飞行轨迹,强化了每一发子弹带来的 visceral 冲击感。玩家可以选用二战时期的武器,并根据自身风格进行定制。