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美术与音效达到了同类作品中的顶尖水准,氛围营造成功且评分数据坚挺。战斗系统和内容体量是其明显短板,但作为一款2025年初的新作已展现出巨大潜力。适合SCP粉丝及氛围型恐怖游戏爱好者,中文更新后体验更佳。
“《SCP: Fragmented Minds》是一款优缺点同样鲜明的作品。它用令人印象深刻的视听语言构建了一个令人信服的恐惧世界,却在玩法深度和内容丰富度上有所保留。如果你是一个SCP宇宙的忠实信徒,或是氛围型恐怖游戏的爱好者,它能为你提供数小时紧张刺激的体验。但若你期待的是SCP系列标志性的怪异哲学叙事或多样化的游戏机制,这款作品可能会让你感到意犹未尽。它是同人中难得的精品胚子,只待后续更新雕琢成器。”
游戏的核心体验可以被浓缩为一个词:窒息感。你扮演一名手无寸铁的MTF(机动特遣队)成员,在设施中艰难求生。官方宣称的"潜行与战斗结合"在实践中更像是被迫潜行——主角的移动迟缓、反击无力,迫使玩家在每一个阴影中匍匐前进。解谜部分停留在"找电池接电路"的入门水平,地图规模偏小且略显空洞,这让它标榜的"沉浸式模拟"标签有些名不副实。但必须承认,开发者在关卡设计中确实埋下了多种解决路径,只是这些路径的选择空间本可以更加丰富。难度曲线在后期略显陡峭,AI虽然不是智障但也谈不上聪明,反复遭遇战带来的挫败感会逐渐侵蚀耐心。
这是本作最值得称道的领域。HST Studios展现了对恐怖美学的深刻理解:昏暗的走廊配合动态光影营造出令人窒息的压迫感,废弃设施的每一处细节都在诉说这里发生过的人间惨剧。渲染质量在同人作品中堪称上乘,怪物的扭曲形态和异常现象的视觉表现都达到了相当专业的水准。音效设计同样出彩,隐约可闻的机械运转声、不明来源的窃窃私语以及突然闯入感官的尖锐音效,共同编织出一张听觉恐惧之网。UI界面简洁克制,不会打破沉浸感。唯一遗憾的是,这套视听系统缺乏中文支持,语言障碍会在一定程度上削弱叙事的代入感。
《SCP: Fragmented Minds》将玩家投入火星站点-113的混乱之中——这里是野心、失败与致命异常现象交汇的地方。这里曾一度是SCP基金会的收容中心,如今却沦为昔日自我的残影废墟,充斥着那些它本应控制的实体。作为用户,你需要在这片危险环境中应对,为了生存必须适应并智取潜伏在每一个角落的不可预测威胁。 你的旅程始于一条来自无名权威者的毛骨悚然消息,警告你关于某物体的故障及其失效的保护系统。对象-113,曾一度是收容灯塔,如今已成为战场,只有少数人幸存。剩余的少量人员正在挣扎求生,而此时通讯中断,系统也陷入瘫痪。你的任务很明确,但前路绝非坦途。一些熟悉、另一些新出现的异常现象在走廊中游荡,挑战着你每一步行动。 《SCP: Fragmented Minds》的玩法不仅包括在区域中爬行的恐怖中进行生存。你将不得不利用一切可用的资源:破解系统、制作工具以及利用环境来为自己服务。选择至关重要,每个决定都可能开辟新的道路或决定你的命运。设计鼓励潜行与战斗的结合,为每一种情况提供多种解决方式。