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在游戏《Try to survive Today》中,故事发生在遥远的未来,玩家将扮演一名飞行员和他的机械化伙伴。该游戏提供了第一人称和第三人称视角的独特混合,并可以切换到等轴视角,从而在应对不同场景时提供灵活性。玩家可以操控强大的战斗机甲,或者扮演年轻的科学家扎拉,探索星球马诺安的奥秘。随着《Try to survive Today》的故事情节展开,玩家将遇到复杂的谜题、奇特的敌人以及影响故事走向的决策时刻。在2593年,俄罗斯联邦联合行星(РФОП)已将其影响力扩展至整个银河系,其发现的科技使其成为银河帝国。这些成就的基础是能源水晶,这些水晶曾引发研究黄金时代。然而,这些水晶最初被发现的星球马诺安,由于资源枯竭,几十年前已被遗弃。尽管如此,这个星球仍保留着许多秘密,吸引着像扎拉这样的探险家去探索未知。当扎拉截获来自马诺安的SOS信号时,她踏上了一段意想不到的旅程,这场旅程挑战了她对太空和科学的认知。游戏中有两种不同的模式:机甲战士(MECH Warrior)和机甲飞行员(MECH Pilot)。在机甲战士模式下,玩家操控一个庞大的战斗机甲,准备迎接激烈的战斗。
“《Try to survive Today》是一款充满野心但执行欠佳的作品。它拥有一个引人入胜的科幻背景和颇具创意的视角切换机制,但这些亮点被糟糕的优化、割裂的玩法设计和平庸的战斗体验所淹没。游戏目前的状态更像一个半成品,双模式结构未能实现1+1>2的效果,反而让玩家在两种都不够出色的体验间疲于奔命。对于追求流畅体验和深度玩法的玩家而言,当前版本的《Try to survive Today》更像是一场充满技术问题的“生存挑战”,而非一场令人沉浸的太空冒险。开发者VIVA需要大量的后续更新来打磨核心玩法、优化性能并深化叙事,才能兑现其最初的承诺。”