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尽管存在兼容性问题和内容深度不足的短板,但ACE Team独特的艺术恶搞创意、稳定的多人体验和超高性价比,让这款游戏成为解压娱乐的绝佳选择。88%的Steam好评率印证了其独特魅力——它不是一款'完美'的游戏,但绝对是一款'独特且有趣'的游戏。
“《世纪之石2:更大更强》是一款"成也萧何、败也萧何"的游戏——独特的艺术恶搞风格让它在众多塔防游戏中脱颖而出,成为解压神器;但内容深度不足和兼容性问题是致命短板。对于追求独特娱乐体验、热爱西方艺术史梗的玩家而言,这绝对是"必入"佳作;对于追求挑战性和内容深度的硬核玩家,可能需要三思。ACE Team用有限的资源打造了一款"散发出独特颜色光芒"的游戏,即便再微弱,也为游戏界增添了一份珍贵的多样性。如果你只想找一款能让自己哈哈大笑的解压游戏,48元绝对物超所值。”
游戏的核心机制极具创意——用巨石碾碎一切敌人与建筑,同时还要建造防御工事保护自己的基地。多样化的兵种系统(步兵、攻城武器、防御塔)与丰富的自定义选项(从巨石外观到旗帜设计)让每场对局都充满变数。先进的物理引擎是本作的一大亮点,石球滚动、碰撞、压扁敌人的反馈极其解压。然而,AI难度设计存在争议:即便简单难度下,AI的妨碍器材永远比玩家"高级",萌新开局打伊甸园地图容易"自闭"。此外,关卡要满星需重复挑战,对完美主义者不太友好。多人模式的网络代码稳定得出奇,这在独立游戏中实属罕见,PVP竞技体验流畅且欢乐。最大槽点是战役模式内容偏少,地图立体感不足,多数关卡只能按部就班推进,缺乏战略纵深。
相比一代,本作画质提升明显,巨石材质更加精细,梵高风格地图等艺术主题场景让人眼前一亮。官方称作的"艺术史小电影"依然保持着魔性到让人看不懂的荒诞风格,配合蒙提·派森式的冷幽默,营造出独特的视觉体验。武器特效不会被敌人打掉(相比一代的进步),视觉反馈清晰流畅。然而,作为2017年的游戏,画质放到今天只能说中规中矩,胜在艺术风格独特而非技术力出众。总体而言,美术团队对西方美术史的恶搞式致敬,是本作最独特的视觉资产。
《世纪之石2:更大更强》是一款独一无二的塔防类游戏。在这里,你会看到历史、艺术与巨大毁灭性巨石的非凡结合。机械的核心是构建坚固防御,包括士兵、堡垒和各种障碍物,以保护自己的城堡免受其他玩家巨型巨石的攻击;我们自己也试图摧毁敌方基地,获得最高分数。先进的物理模型和大量多样的地图让游戏极具重玩性,竞技模式会带来大量积极情绪和乐趣。重要的一点是,对于独立开发团队的游戏来说,网络代码出奇地优质且稳定。项目的重要组成部分是蒙提·派森风格的荒诞幽默,涉及不同的历史时期以及艺术中的重要里程碑(例如,一幅梵高风格的地图)。防御系统本身相当多样:有大量步兵、防御和攻城武器以及防御工事可供选择。定制化也是一个强大的元素,可以自定义任何东西——从巨石的外观到基地上的旗帜。所有这些都使游戏成为一款出色的多人娱乐游戏,拥有海量可用内容。