加载游戏信息...
加载游戏信息...

“《Dreamless》是一款典型的"高开低走"型独立游戏,华丽的宣传文案与贫瘠的实际内容形成了鲜明反差。它不是一款烂到骨子里的作品,但绝对是一款平庸到令人失望的作品。对于独立恐怖游戏爱好者而言,它或许能提供短暂的消遣;但对于任何追求游戏品质的玩家来说,这部作品很难带来实质性的满足。Steam"多半好评"的评价更多反映了玩家对独立游戏的宽容,而非对本作的认可。如果你对自己的游戏时间有基本尊重,建议将有限的精力投入真正优秀的作品——《Dreamless》不值得你为一个半小时的平庸体验买单,除非你能在打折季以极低价格入手,且恰好处于"什么都想玩"的无聊状态。”
《Dreamless》的核心玩法堪称"教科书级别的传统"——收集物品、寻找钥匙、解锁新区域,如此循环往复。游戏节奏缓慢得令人昏昏欲睡,谜题设计缺乏深度,有玩家戏称"还没等动脑就解开了",这绝非夸张。整个通关流程约一个半小时,这个时长对于一款冒险解谜游戏来说实在过于短促,甚至让人怀疑这是否只是一个DLC的体量。游戏确实存在一定的氛围营造和一两个尚可的惊吓镜头(Jumpscare),但这些点缀根本无法掩盖玩法上的陈词滥调。更令人沮丧的是,中文本地化堪称灾难——大量乱码字符(如"我口了")、机翻痕迹严重,这不仅影响阅读,更严重破坏了本就不算出色的沉浸感。从创意层面来看,这部作品几乎没有任何突破,它完美代表了Steam平台上独立恐怖游戏的"平均水准"——比及格线略高,但距离优秀十万八千里。
官方宣传中提到的"梦境般的景观"和"超现实主义世界"确实在画面中有一定体现,但素材质量的问题让这份美感大打折扣。多位玩家尖锐地指出,游戏中的素材更像是素材库的堆砌,缺乏原创性和辨识度。推荐配置下能够实现1080p高质量画质,最低配置则限定为720p低质量——这个配置要求对于2024年的游戏而言相当亲民,但"亲民"在某种程度上也意味着"廉价"。整体而言,视觉效果中规中矩,缺乏令人印象深刻的美术设计,也没有形成独特的视觉风格标签。
《Dreamless》是一款冒险游戏,它将玩家带入一个现实与幻觉界限消融的世界。由 Setone Games 开发,这款游戏并非传统的过关或击败敌人,而是需要在梦境般的景观中移动,收集失落过去的片段,解决不仅需要蛮力的谜题。从最开始,玩家就陷入神秘的环境中,不知道前方等待的是什么。落入这个超现实主义世界的主角必须依靠自己的机智、直觉以及与神秘角色的偶然互动,来揭示故事的秘密并找到回家的路。 游戏的玩法集中在探索和解谜上,每个角落似乎都隐藏着新的、未知的东西。在环境中移动时,玩家会遇到障碍,这些障碍并不总是能通过简单行动解决。例如,一扇锁着的门可能需要找到一个看似无关紧要的物品,或者解开与深刻主题相关的谜题。游戏中每一步前进都会带来新任务,这让旅程成为对创造力和逻辑的持续考验。随着主角对周围世界的了解更多,游戏中逐渐引入复杂的元素,促使玩家批判性思考。