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北欧神话与赛博朋克的创意融合、优秀的氛围营造和美术设计,使其成为小众恐怖游戏中的清流。尽管后期战斗系统让恐怖感丧失、中文机翻严重影响剧情体验,但7-8小时的紧凑流程、独特的机械臂设定和多周目要素仍提供了不错的游戏体验。打折后性价比极高,推荐给喜欢另类恐怖风格和神话题材的玩家。
“《阿普索夫:诸神终结》是一部优点与缺点同样突出的作品。它拥有令人印象深刻的创意——将北欧神话与赛博朋克恐怖相结合的野心值得肯定,氛围营造和美术设计在独立游戏中属于上乘水准。然而,机翻问题、后期战斗系统的节奏崩坏、以及恐怖感的过早丧失,都是不可忽视的短板。对于熟悉北欧神话且能接受英文原声的玩家来说,这是一款值得体验的独特作品;普通玩家则需要做好心理建设,接受一个'挂羊头卖狗肉'的恐怖游戏——它更像是一款带有恐怖元素的冒险动作游戏。如果你正在寻找一款不同于《逃生》或《生化危机》的另类恐怖体验,《阿普索夫》会是一个有趣的选择。”
本作的玩法设计颇有意思,它并非传统意义上的潜行恐怖游戏。前期主角如同待宰羔羊,面对怪物只能撒丫子狂奔——讽刺的是,由于主角是'练过马拉松冲刺'的,敌人反而会知趣地放手,这波反向操作让传统恐怖游戏的紧张感荡然无存。中期获得机械臂后,游戏直接开启无双割草模式,能量弹biubiubiu扫射敌人,恐怖氛围瞬间崩塌。解谜元素中规中矩,符文密码、电子锁破解等冒险游戏标配一个不少,女主角的特殊视觉能力能高亮可收集物品,算得上贴心设计。7-8小时的流程不算长,但多周目设定和全收集要素延长了寿命。死亡后的重生机制颇为新颖——不是简单读档,而是被传送到'中转站搬砖',需要找两个球才能复活,这设计比传统读档有趣多了。然而,中后期战斗系统的割裂感严重,恐怖噱头远大于实际体验,这是本作玩法上最大的败笔。
视觉表现是本作的加分项。避难所的钢铁混凝土结构与古老符文的结合相当巧妙,黑暗场景的灯光运用堪称精妙——阴影与光束的交织营造出强烈的压迫感,音效设计同样出彩,诡异的配乐与脚步声、呼吸声完美融合,恐怖感拉满。北欧神话元素的视觉化处理很有想象力,诸神符号、卢恩符文与科幻设备的结合产生了奇妙的化学反应。机械假肢的无限钛合金狗眼设定虽然破坏了恐怖感,但高亮可收集物品的视觉反馈确实方便玩家探索。整体美术风格在独立游戏范畴内属于上乘,黑暗场景的沉浸感做得很到位。
《阿普索夫:诸神终结》是一款未来主义恐怖游戏,讲述了一群人决定深入地下寻找北欧诸神的圣所。游戏的背景设定融合了赛博朋克风格的现代技术与带有北欧符文和符号的神话遗物。此外,游戏玩法并非完全被动观察,也不要求持续躲藏。主角的手臂被替换为机械假肢,能够储存能量并通过射击敌人来释放。 《阿普索夫:诸神终结》的特点: * 第一人称视角; * 北欧神话与科幻的混合; * 独特的视觉风格和氛围感配乐; * 包含黑色幽默。 解谜、拼图、隐藏密码等元素也作为冒险恐怖游戏的原始要素存在。由于游戏采用科幻设定,女主角可以使用特殊视觉能力,该能力会高亮显示活跃元素或在黑暗中导航。机械假肢的能量严格受限,因此需要明智地应对敌人的消灭,并记住潜行和逃跑等战术。始终需要保持警惕,并对代表九个北欧世界之一的怪物采取正确的方法。