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游戏凭借其极具辨识度的复古艺术风格、出色的原创嘻哈配乐以及对90年代经典玩法的精准致敬,成功营造了一个独特而迷人的世界。尽管其玩法机制深度不足、关卡设计略显重复,但对于特定受众(怀旧玩家、风格爱好者、本地合作寻求者)而言,它依然提供了一段不可替代的、充满乐趣的体验。Steam上89%的好评率也印证了其在核心玩家群体中的接受度。因此,它是一款‘良好,值得一试’的作品,尤其推荐给喜欢复古风格和嘻哈文化的玩家。
“《托杰与厄尔:找回状态》是一款优缺点极为分明的作品。它像一封写给90年代游戏的情书,用鲜明的视觉风格和动人的嘻哈音乐包裹了一个复古的探索内核。对于渴望重温经典等距透视游戏、并能欣赏独特艺术风格的玩家而言,它提供了一段充满乐趣和怀旧感的旅程。然而,对于追求玩法创新、深度机制和流畅引导的现代玩家,其略显陈旧和重复的游戏设计可能会成为障碍。游戏在Steam上获得“特别好评”(89%好评率)证明了其核心受众的认可,但这更多是基于情怀和风格的加分,而非玩法本身的卓越。它是一款值得体验的“风格化”作品,但并非所有人都能从中找到持续的乐趣。”
游戏的核心玩法是基于等距透视的探索与收集。玩家从九个角色中选择两个(或通过四人分屏合作模式邀请朋友),每个角色都拥有独特的技能,这为关卡设计提供了多样化的解法。然而,这种多样性在实际体验中显得有些表面化。游戏机制被简化为“寻找隐藏物品”和“与非致命敌人进行基于动作的嘻哈对决”。这种对决系统听起来很有趣,但实际执行起来却缺乏深度,往往沦为简单的按键连打,未能真正体现“嘻哈对决”的策略与节奏感。关卡设计虽然数量众多,但重复度较高,探索过程中的新鲜感容易被稀释。游戏鼓励发现秘密地点,这本是亮点,但引导不足,导致玩家可能在迷宫般的地图中感到迷茫。整体而言,玩法框架扎实,但缺乏足够的创新和深度来维持长时间的吸引力,更像是一次对过去玩法的忠实复刻而非进化。
视觉表现是《托杰与厄尔:找回状态》最鲜明的标签。它放弃了像素艺术,转而采用一种独特的、带有手绘质感的“新复古”风格。等距透视的视角营造出一种经典的90年代侦探游戏氛围,而色彩运用大胆、饱和,充满了嘻哈文化的活力与不羁。角色设计怪诞有趣,城市环境细节丰富,隐藏着开发者埋藏的彩蛋和幽默。音乐是另一大亮点,由开发者创作的嘻哈配乐贯穿始终,与游戏的节奏和世界观完美契合,极大地增强了沉浸感。音效方面,角色的对话和互动音效也颇具特色。可以说,在视听层面,游戏成功地营造了一个令人信服且充满魅力的范克星球,其艺术风格的统一性和执行力值得称赞。
我们的两位英雄在飞过地面时遭遇了坠毁。在《托杰与厄尔:找回状态》中,俯视视角使得整个地图以等距透视呈现。我们的英雄在地表环境中只有一个目标,那就是寻找宇宙飞船的零件。由于在最好的嘻哈星球——范卡特隆上无法制造这些零件,为了简化游戏玩法,开发者添加了四人分屏合作模式。 游戏开始时,你可以从九个角色中选择两个,每个角色都拥有独特的技能和特长。在通过关卡的过程中,你会遇到不想杀死你的敌人,但会试图在嘻哈对决中赢得角色,这种对决基于动作。在这个游戏中,任何被选中的角色都像在水中一样是专家。游戏的世界与1991年在世嘉推出的原版项目有很大不同。这里不再有像素,但地图保留了老式风格,并保留了所有场景。游戏特色包括: * 发现秘密地点,那里有你一直在寻找的东西(开发者的一些智慧); * 游戏开始时,你可以从九个角色中选择一个,每个角色都拥有独特的技能和才能; * 游戏中持续播放由开发者创作的音乐(以及更多)。 《托杰与厄尔:找回状态》包含数十个关卡,你需要寻找飞船的残骸。在途中,你会遇到许多角色,他们会在你理解简单的地面机制时帮助你,并与你一起探索世界,因为角色们将获得完全的自由行动权!每个任务都会迫使你们找到独特的零件,而且通常寻找的物体会被隐藏起来。该项目包含足够多的关卡,每个玩家都能找到自己的角色,使其中九个成为主角。别忘了,除了独特的技能和才能,你的角色还会在尝试寻找其星际飞船残骸的外星球上开玩笑。 我们的两位朋友坠毁了。他们长期以来一直在太空中宣扬范克文化,现在正试图向人们展示来自其他星球生物的能力,但……他们的飞船直接坠毁在一个美国城市上。为了再次进入轨道,他们必须找到所有损坏的飞船零件,并向人们展示真正的嘻哈从这里开始!游戏采用老式的风格,让人想起new-retro时代。这里有嘻哈,有节奏,还有1991年标准的经典等距侦探形式!然而,游戏的历史提醒我们这两位真正的范克音乐表演者。我们必须组织搜索,不仅使用我们的角色,还求助于那些还不明白他们面前是什么生物的人们。此外,你还可以组织四人多人游戏模式。相信角色足够多!