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精致的像素美术、丰富的收集要素和友好的存档机制使其成为钓鱼RPG细分领域的合格之作,尽管剧情薄弱、刷取过重且存在镜头眩晕等问题,但Steam特别好评(86%)和制作组的积极更新态度表明这仍是一款值得在折扣期间入手体验的独立游戏。
“综合来看,《海洋幻想》是一款优缺点极为鲜明的独立游戏。它成功地将钓鱼这一休闲活动包装成了带有生存压力的动作RPG框架,像素美术和Boss设计都展现了制作组的创意与用心。然而,薄弱的剧情、过于肝重的收集要素、频繁造成不适的镜头机制以及偏高的定价(建议折扣价20-25元入手),都使其难以成为一款'神作'。它更适合喜欢刷刷刷、对钓鱼题材有特殊偏爱且能容忍剧情短板的玩家群体。”
游戏的玩法融合了钓鱼、战斗与RPG元素。玩家需要构建标记、精准投掷鱼竿并与各种海怪进行消耗战以耗尽其生命值。淹没的废墟中隐藏着岛屿和地牢,内含陷阱与宝藏等待探索。SeaAZ的捕获不仅用于制作更先进的钓具,更是挑战强大Boss的关键。游戏的核心循环围绕鱼类图鉴收集、钓竿制作与Boss讨伐展开,11小时左右可完成主线通关,但全图鉴和全成就则需要大量的刷怪时间(约4500条鱼的捕获量)。存档机制相当友好,死亡不会丢失任何物品,甚至Boss战后钓鱼环节的失败也能直接重开。
《海洋幻想》采用了精致的像素美术风格,在同类独立游戏中属于上乘水准。色彩运用上偏重低饱和色系,每个角色虽有名姓但记忆锚点较少,容易沦为'路人NPC'。后期精英鱼种拥有独特的垂钓机制,在视觉表现上颇为用心。然而,像素小人加上频繁的镜头切换——人物抛竿后镜头会从角色移至钓点中央——在长时间游玩后容易造成眩晕感,这是较为明显的体验瑕疵。
《海洋幻想》将玩家带入一个因战争而改变地貌的水世界。百分之七十的大陆被海水淹没,两名年轻的岛民罗德和阿克塞尔正身处危机的中心。他们的任务是捕捉神秘的SeaAZ,它是阻止恐怖生物武器——黑龙回归计划的重要组成部分。忘掉田园诗般的钓鱼吧,《海洋幻想》将鱼竿抛入一场绝望的生存斗争中。发现SeaAZ只是开始。 玩家需要构建标记、精准投掷鱼竿并战斗,以耗尽怪物的生命值。但冒险并未就此结束。在淹没的废墟中有岛屿,遍布着隐藏的地牢。其中藏着陷阱和宝藏,只等着玩家去挖掘。用捕获的SeaAZ,玩家可以制作更先进的工具,还能与强大的Boss战斗,这增加了另一层难度。 《海洋幻想》向钓鱼类游戏发起挑战。这不是湖边宁静的一天,而是与滴答作响的时钟展开的疯狂斗争。每一次抛竿都是一场赌博,每一个捕获的SeaAZ都是拯救人类拼图的一块潜在碎片。世界的命运悬于一线,而如何阻止黑龙的秘密可能就藏在这些水生生物闪烁的鳞片之中。罗德和阿克塞尔的鱼竿变成了武器,他们原本作为简单菜肴的收获也变成了潜在的拯救工具。