
《冰封触点2》专注于小队士兵之间的战术对抗。总体而言,玩家需要轮流行动,但与此同时其机制与标准模式有显著不同——在这里,双方会同时规划自己的回合。清晰的界面让玩家能快速规划部队在未来几秒内执行的所有动作:可命令它们移动、占据特定位置、相互配合、躲在障碍物后或使用手雷、火箭筒等装备。 确定行动后按下空格键,冲突双方的部队就会服从指挥官命令执行。因此,游戏运作原理不同于仅需对敌方行动做反应的回合制模式,而是要求玩家预判对手动向。敌方士兵在规划阶段占据某房间的事实,不代表行动恢复后他仍会留在原位。 事件发展受多重因素影响,要取胜需完全掌握游戏管理规则。比如,可选择让移动中士兵的攻击方向,使其比其他转向方式获得更多时间防御敌方行动;部分藏于掩体后的部队也能轻松应对来袭敌人。此外,士兵移动越快,射击精度就越低。凭借这些及其他战斗机制,战局结果并非随机,而是仅由个人战术能力决定。
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