加载游戏信息...
加载游戏信息...

定价低廉、画风可爱、核心玩法有创意,是一款适合休闲玩家的入门级殖民建造游戏。但当前版本内容浅薄、BUG繁多、重复性高,且更新疑似停滞。推荐等待后续更新完善后再入手,或仅以极低预期尝鲜。
“《异星开拓者》是一款让人又爱又恨的作品。它有着有趣的核心创意、讨喜的画风和具有一定深度的管道建造系统,这些闪光点足以证明开发者的巧思。但同时,大量BUG、内容匮乏、重复性高以及可能已经停滞的开发进度,都让这款游戏目前的状态难以令人满意。如果你是一位喜欢太空殖民题材、能忍受早期版本瑕疵的休闲玩家,可以考虑入手;但如果你期待的是一款成熟完善的经营模拟,建议还是等到内容更充实、问题更少时再考虑。毕竟,好游戏值得等待,而'半成品'则需要慎之又慎。”
游戏的核心循环围绕着资源采集、基地建设和火箭制造展开。玩家需要在程序生成的地形上规划管道网络,连接各类建筑设施,招募形形色色的'开拓者'来扩充人口,并应对随时可能降临的自然灾害。这里值得肯定的是,管道系统确实增加了策略深度——四向管道与定向管道的选择让规划不再是简单的堆砌。然而,评测区的反馈却给这个看似精巧的系统浇了一盆冷水:大量BUG横行,运输车卡在降落台、多格建筑预览失真、拆除建筑时材料直接'爆炸'到房顶。更致命的是,所谓的'程序生成地形'和'独特矿石'在多个星球间差异化并不明显,玩到第二关就开始产生严重的重复感。最高难度与其他难度几乎无异,防御模式仅有一种炮台可选——这些都让游戏的长期游玩价值大打折扣。
从视觉表现来看,《异星开拓者》选择了可爱卡通风格的路线,这在同类游戏中算是独树一帜。独特的星球环境和灾害效果确实能带来一些视觉惊喜,不同星球的景色差异也算用心。但玩家反馈显示,该作并不支持4K分辨率,且帧率上限被锁定在60帧,对于一款画面并非顶级的独立游戏来说,这个限制令人费解。整体而言,画风是加分项,但技术层面的限制拖了后腿。
《异星开拓者:太空基地建造者》这款模拟器会将你投放到敌对行星上,要求你建造基地,并给你设定一个任务:在环境把你活生生吞噬之前爆炸逃离。可以想象一下,在这款游戏中,“城市建造者”(City Builder)遇到了“俄勒冈小径”(Oregon Trail),但背景是在火星(以及另外四个任性的天体上)。每个外星世界都会带来新的惊喜。程序生成的地形、独特的矿石和意外事件会让你时刻保持警惕。你需要采集资源,收集装有新定居者和蓝图的小舱,组建一支形形色色的队伍,来充实你不断扩大的太空城市。记住,这不是Club Med(度假胜地)。严酷的环境和不可预测的自然灾害随时可能将你的天堂变成墓地,所以系好安全带,加固你的小屋吧。最终目标?逃走!建造一艘基于物理原理的飞船——想想《坎巴拉太空计划》,但少了些胶带,多了份绝望——然后起飞,趁当地的植物还没决定把你当肥料之前。从一个星球跳到另一个星球,殖民所有星球,或许还能为自己划出一块舒适的宇宙角落,把它当作自己的领地。只是别被黏液虫吃掉。说真的,这些家伙特别爱吃先驱者。《异星开拓者》是一款狂野的游乐设施,融合了城市建设、资源管理和惊心动魄的逃生尝试。每个星球都是一次新的冒险,每次日出都是胜利的舞蹈。所以穿上宇航服,拿起镐头,准备去殖民最后的边疆吧。只是要记住,在太空中没人能听到你的尖叫……除非那是太空黏液虫。这些家伙嗓门很大。