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作为一款独立游戏,《觉醒者:遗忘之誓》在战斗系统自由度和Roguelike元素结合上展现出了令人惊喜的创意深度,71%的Steam好评率印证了其品质。尽管在画面细节、学习曲线和平滑度上存在一些不足,但瑕不掩瑜,对于追求硬核动作体验和build研究的玩家而言,这是一款值得投入的诚意之作。
“《觉醒者:遗忘之誓》是一款优缺点同样鲜明的作品。它用诚意的战斗系统和Roguelike元素证明了小团队也能做出有深度的动作游戏,但技术力上的局限也限制了它的上限。对于偏好硬核挑战、享受build研究和反复挑战乐趣的玩家而言,这是一款值得投入时间的佳作。如果你时间有限或更倾向于轻松的体验,则可能需要斟酌。总体而言,83分的评分既是对其品质的认可,也是对改进空间的期待。”
战斗系统是本作的核心卖点,其灵活程度令人印象深刻。玩家可以在游戏中自由调整技能树和武器搭配,这赋予了每次build截然不同的体验——你可以成为爆发极高的法师,也可以当一名韧性十足的战士,甚至能玩出某种'魔法战士'的混搭风格。然而,成也萧何败也萧何:复杂的build系统虽然在后期提供了丰富的策略深度,但对于刚入门的新手而言,学习曲线相当陡峭。敌人和Boss的设计中规中矩,环境虽然多样化但缺乏让人眼前一亮的惊喜感。随机事件和隐藏秘密算是合格的调味剂,但数量和深度仍有提升空间。最值得商榷的是'永久死亡'机制——它确实提高了紧张感,但'死亡后失去一切进度'的惩罚对于时间有限的玩家而言,可能过于严苛。好在每次失败后解锁的新能力和新机会,一定程度上弥补了这种挫败感。
从技术规格来看,本作的配置要求颇具诚意——16GB内存的最低要求在独立游戏中算是'奢华'级别,而推荐配置的RTX 2060也暗示了开发者对画质的追求。实际表现如何?画面风格确实有几分西式奇幻的宏大感,魔法特效和技能释放也算得上绚丽,但细节处的贴图质量和建模精细度明显暴露出小团队的预算局限。音效和配乐方面无功无过,战斗音效够用但缺乏记忆点,整体氛围营造距离'出色'尚有一步之遥。
《觉醒者:遗忘之誓》是一款融合了 Roguelike 元素的动作游戏,将玩家带入迷人的西尔瓦隆德王国。在这个魔法世界中,玩家将体验到非常灵活的战斗系统,可以根据自己的喜好调整技能和武器。随着游戏的深入,故事情节逐渐展开,揭示出丰富的历史和传说织锦。 在西尔瓦隆德,魔法与科技的脆弱平衡正处于崩溃的边缘,一种神秘的力量正试图将其摧毁。作为觉醒者的化身,这位独特的战士拥有古老圣物的力量,玩家们将不断与强大的敌人战斗。游戏中拥有多样化的环境、众多敌人以及复杂的 Boss,穿插着随机事件和隐藏的秘密。从《暗黑破坏神》、《黑暗之魂》和《哈迪斯》等知名游戏中汲取灵感,《觉醒者:遗忘之誓》致力于将经典动作游戏与 Roguelike 元素相结合。目标明确——为喜爱快速游戏的玩家创造引人入胜的战略战斗体验。大胆的永久死亡系统提高了赌注,迫使玩家在死亡后面临失去所有进度和物品的可能性。然而,每次失败都会为玩家提供新的机会和能力,为后续尝试武装自己。