加载游戏信息...
加载游戏信息...

游戏继承了原版核心的道德选择系统与自由度,在画面上给予了显著提升。然而优化糟糕、UI简陋以及延续至今的bug等技术问题严重拖累体验。作为重制版未能改正原版缺点反而增加新问题令人遗憾,但核心玩法仍有价值,适合未曾体验过原版且能包容技术问题的玩家尝试。
“《神鬼寓言:周年纪念版》作为经典作品的重制版本,在画面上给予了老玩家一定惊喜,1080p与虚幻引擎3的运用让阿尔比恩王国焕发新颜。游戏的核心魅力——道德选择系统、自由度与多样化的玩法——依然值得称道。然而,技术层面的问题令人遗憾,优化糟糕、UI简陋以及延续至今的bug都在消磨玩家的耐心。对于未曾体验过原版的新玩家而言,这款游戏依然值得一试,但其技术表现可能需要一颗宽容的心。而对于老玩家来说,这更多是一次情怀的致敬,收藏价值或许大于实际游玩体验。”
核心战斗系统以多样化见长,挥剑、射箭与魔法各司其职,目标锁定机制确保攻击精准性。通过组合不同攻击类型积累倍数,玩家可获得更多经验值提升角色能力。经验系统分为总经验、力量、技能与魔法四类,让玩家自由分配成长方向。 装备系统极为丰富,从普通木棍到传奇武器阿沃之泪,材料等级从铁到工匠级层层递进。每件武器均可安装模组赋予特殊能力。游戏还包含房产买卖、钓鱼、拳赛等丰富活动,以及30把银钥匙和恶魔之门等探索要素,为玩家提供了充足的自由度。 周年纪念版相比原版在画面上提升至1080p,优化了光照、阴影与特效,并采用虚幻引擎3重制,同时添加了新武器、服装与盔甲套装。
重制版在画面表现上显著超越原版,1080p分辨率与虚幻引擎3带来了更清晰的角色建模与环境细节。光照效果得到强化,阴影层次更加分明,特效表现也更加华丽。然而受限于原版美术风格,部分场景仍显粗糙,人物动作也有一定僵硬感。 音效设计保持了一贯水准,背景音乐营造出奇幻冒险氛围,语音台词丰富且富有个性。整体而言,视觉上的提升足以让老玩家眼前一亮,但与现代3A大作相比仍有明显差距。
《神鬼寓言:周年纪念版》是开发商为庆祝原版游戏周年而推出的重制版。主要的大规模新增内容包括:更新后的图形、简化的界面以及存档系统。 剧情方面没有改动。玩家需要扮演一个生活在阿尔比恩王国小村庄里的普通男孩。主角经常做梦,梦见自己成为著名英雄或狡猾恶棍。有一天,男孩的村庄被不明人士纵火,他的家人全部遇难。主角决定无论如何都要找强盗算账,于是前往英雄公会学习剑术、弓箭射击和魔法技能。 玩家以第三人称视角操控角色。与周围物体和角色的互动非常丰富。 该项目在众多游戏中因战斗系统的多样性而脱颖而出,每个按钮分别对应挥剑、射箭或施放魔法。要攻击特定敌人,需将镜头对准他,所有攻击都会集中在该目标上。通过组合不同类型的攻击,可以积累倍数——一种用于获取经验值的特殊条形。 游戏中有几个经验参数: * 总经验; * 力量相关经验; * 技能相关经验; * 魔法经验。 通关过程中获得的点数可用于提升各种技能、能力和属性。 游戏中的装备种类繁多:近战武器从初始的普通木棍到通关时的“阿沃之泪”或“世纪之剑”。剑按制作材料分为铁、钢、黑曜石以及未知材料的工匠级和传奇级。弓弩由紫杉、橡木或乌木制成,材质也会影响其特性。除传奇武器外,每件武器都可安装特殊模组,赋予独特能力。 该项目的主要特色,也延续到了重制版中——角色的完全个性化。每次游戏行为都会影响外观。邪恶行为会让主角变成吓人的怪物,而善良行为则让外貌更具吸引力。穿戴的衣物和饰品会影响NPC的态度。玩家偏好的武器类型也会影响主角,例如弓箭手总是高大苗条,而剑士则是强壮矮壮。游戏中可以进行房产买卖租赁、钓鱼、参与拳赛等活动。收集散布在世界各地的30把银钥匙可开启宝箱,完成恶魔之门任务可获得进入秘密区域的权限。 《神鬼寓言:周年纪念版》相比原版的主要区别在于:提升了图形质量至1080p分辨率,改进了光照、阴影和特效,并使用了虚幻引擎3。开发者简化了书页形式的界面和控制系统,此外还添加了新的武器、服装和盔甲套装。